Mike Reilly

Mike Reilly
Ich begann, Puzzles und Spiele zu erfinden, als meine Tochter 'Dawn' geboren wurde. Zu der Zeit kümmerte ich mich um das Holzarbeiten-Geschäft eines Freundes in meinem Heimatort Albuquerque in New Mexico und hatte Zugang zu Material und Werkzeugen dort. Bald schon fragten mich meine Freunde und die Freunde ihrer Freunde, ob ich Spiele für ihre Kinder machen könnte.
Piet Heins Soma Cube inspirierte mich, eigene Puzzles zu machen. Als ich im Februar 1974 an der Toy Show in New York City teilnahm, präsentierte ich mein Portfolio auch Julie Cooper, Senior Geschäftsführer von Ideal Toy.
Er bot mir einen Job in der Entwicklungsabteilung an.
Im folgenden Jahr lernte ich enorm viel über das Spielegeschäft.
1998 traf ich dann meinen Agenten Howard Fleischer von Royaltypros Licensing, der mich auch heute noch repräsentiert.
Hier ein paar Informationen zu meiner Person: Ich bin auf einer Insel geboren (Manhattan, New York) und aufgewachsen in der Wüste am Rande von Albuquerque. New Mexiko ist auch der Ort, an dem die meisten meiner Filme spielen. 1/4 meines Erwachsenenlebens habe ich in New York City verbracht und ich bin dort auch immer noch sehr oft anzutreffen.
Außerdem lebte ich in Neuseeland auf der nördlichen Insel mit meiner Lebensgefährtin 'Trish' . Während meiner 10 Jahre in Neuseeland bin ich immer zwischen dort und den USA hin und her gependelt, um meine Geschäfte abzuwickeln. Ich sage immer noch, dass die 8 dümmsten Dinge, die ich je getan habe, folgende waren: Neuseeland 8 Mal zu verlassen! (Vielleicht bin ich Jet-Lag-Süchtig?) Die letzten 10 Jahre lebe ich nun in Arizona. So gibt es natürlich gar keinen Grund, mich überhaupt zu fragen, ob ich bereit bin, wieder zurückzugehen!
Hobbies:
Wandern mit meinen Hunden. Filme (ich arbeitete im Filmgschäft). Schreiben (Drehbücher natürlich). Lesen, meistens 'nicht fiktives'.
Und, natürlich die ganze Zeit Spiele und Puzzles kreieren.
Spiele, die ich auf eine einsame Insel mitnehmen würde:
Hoffentlich wäre diese Insel Neuseeland, dann könnte ich meinen eigenen Favoriten mit dem Namen "Kiwi Checkers" mitbringen.
Meine Homepage:
http://reilly4puzzles.googlepages.com/
Woher ich meine Ideen für Spiele bekomme:
Visuell. Ich sehe sie. Manchmal aus dem Blauen heraus. Ein anderes Mal, wenn ich mich beim Spielekreieren auf ein bestimmtes Thema oder Konzept konzentriere. Manchmal muss ich noch daran arbeiten und manchmal trifft es mich einfach.
Ich spiele gerne, weil:
Es hält mich lebendig, und ich lerne viel beim Spielen. Ich denke, Spielen ist essentiell für den menschlichen Geist.
Das war mein erstes Spiel:
'Aya' war mein erstes Spiel. Ursprünglich hatte ich es 'Aha' genannt.
Spiele
- 2000 Aya
