
Deutscher Spiele Preis: Bestes Kinderspiel 2004
"Dicke Luft in der Gruft" ist ein gewitztes Merkspiel für gedächtnisstarke Gruselfreunde.
Im Spielplan eingelassen sind 60 Schlafstätten für Vampire. Jeder dieser Ruheorte ist mit einem Gruftdeckel verschlossen, der auf der Unterseite farblich markiert ist. Die Spieler versuchen, ihre nachtaktiven Gesellen vor dem nahenden Tageslicht zu schützen, indem sie farblich passende Grabplatten aufdecken.
Weil der Andrang groß ist, werden die freien Gruftplätze rasch knapp. Es ist deshalb wichtig, sich unbesetzte Schlafplätze gut einzuprägen. Vampire, die sich an belegten Schlummerplätzen vergreifen, müssen sich mit lästigen Holzpflöcken und bissigen Überläufern der Mitspieler herumplagen. Diesen bereitet es zudem noch diebische Freude, übermüdete Vampire mit Hilfe von Knoblauchknollen vom Schlaf abzuhalten…
Wer zu spät kommt, den bestraft die Sonne - nur wer all seine Vampire in die Gruft bettet, gewinnt den gruseligsten Merkwettstreit seit Erfindung der Dritten Zähne!
Träger des Deutschen Spielepreises 2004 als "Bestes Kinderspiel".




Deutscher Spiele Preis: Bestes Kinderspiel 2004

Nominiert zum "Spiel des Jahres" 2004

Kinder Spiele Experten 2004, 2.Platz
Noch mehr spannenden Vampirspaß gibt's mit der Erweiterung "Frische Luft für die Gruft". Mehr Infos zu Graf Rucola und seinen Fledermäusen gibt's