Jeux de voyage et jeux de poche


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Marques & licences
Crossboule Set Édition limitée

Jeux de société action & réaction

Crossboule Set Édition limitée

601105235

€29.99

Crossboule c³ Édition limitée apporte plus de dynamisme au jeu de boules : ses balles en tissu souple restent en place là où des boules en métal rouleraient encore. Escaliers, murs, collines et bancs de parc deviennent ainsi des terrains de jeu, et chaque manche exploite hauteurs, rebords et surfaces. À partir de 6 ans, ce set mêle mouvement et tactique, à l'intérieur comme à l'extérieur. Cette édition anniversaire fête les 15 ans de Crossboule et se présente comme un set complet pour 3 joueurs. Le but est de placer les Crossboules le plus près possible de la balle cible ; un placement malin et des lancers bien dosés peuvent aussi rapporter des points combo. Conçues pour ce jeu en 3 dimensions, les balles se passent de terrain plat ou délimité. Le cadre du quotidien entre dans la partie, et chaque lieu change trajectoires, distances et obstacles du lancer suivant. Une partie dans les escaliers ne se joue pas comme une manche entre des bancs ou le long d'un chemin en pente : chaque séance reste différente, et le set s'installe vite. Crossboule c³ convient aux parties rapides au parc, aux manches en balade ou au jeu improvisé à la maison, dans une pièce, un couloir ou une cour assez grands pour tracer un parcours.

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Crossboule Set Édition limitée
The Tower

Jeux de société

The Tower

601105216

€11.99

Au centre de la table trône une tour qui a la mauvaise habitude de recracher les gemmes. Dans The Tower, 2 à 5 joueurs dès 8 ans cachent leurs propres gemmes dans 10 niveaux mobiles et essaient de se rappeler où il reste de la place. À chaque manche, un niveau de la tour modulable s'ouvre, puis les éléments sont réempilés dans un nouvel ordre. Si ce niveau est déjà trop rempli, les gemmes dévoilées retombent, et le plan si soigneusement préparé vacille. La mémoire et l'observation sont au cœur du jeu, car les étages qui se déplacent changent sans cesse le trajet de chaque gemme. Le but est simple et tendu : placer toutes ses gemmes dans la tour avant les autres. Une partie dure environ 15 minutes ; ce jeu d'ambiance tactique reste donc rapide, vivant et facile à ressortir. La boîte contient 10 niveaux de tour, 36 gemmes et 10 jetons numérotés. Ce qui fait l'intérêt du jeu, c'est la tour elle-même, pas une longue règle du jeu. Chaque étage ouvert demande du timing, du sang-froid et une bonne idée de l'endroit où les gemmes sont passées

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The Tower
Nein! Doch! Ohh!

Jeux de société famille

Nein! Doch! Ohh!

601105215

€19.99

Sous les gobelets, 4 sabliers s'écoulent en silence, et Nein! Doch! Ohh! pose une question : qui sent mieux passer les secondes que la table ne sait les cacher ? Un dé de couleur désigne le sablier concerné, puis le doute s'installe : le sable coule-t-il encore, ou le temps est-il déjà écoulé ? Ce jeu de famille de Christoph Cantzler se joue de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans et dure environ 20 minutes. On y exerce son sens du temps : les joueurs jugent des sabliers invisibles et réagissent par Non, Oui ou Ohh. Après chaque vérification, le sablier dévoilé est retourné, et les estimations précédentes peuvent soudain ne plus servir à rien. Le dé de couleur déplace aussi les gobelets cachés : il faut se rappeler où se trouve chaque sablier pendant que la table change sans cesse. La boîte contient 4 sabliers, des gobelets et 1 dé de couleur. Les règles restent simples, mais la tension monte à chaque sablier couvert. En soirée jeux, tout se joue dans la courte pause avant de soulever un gobelet. Une annonce sûre fait plaisir, une erreur fait rire toute la tablée, et seul le sable connaît la réponse

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Nein! Doch! Ohh!
Pocket Pisa

Jeux d’adresse

Pocket Pisa

601105220

bientôtà nouveau disponible

Pocket Pisa penche avant même que la première tour soit terminée : une plateforme basculante attend 14 blocs en bois, et la gravité ricane déjà. Dans ce jeu d'équilibre compact, 2 à 4 joueurs dès 8 ans posent chacun leur tour une pièce, pendant que la valeur de la tour penchée grandit grâce à une carte. Tout se joue sur la prise de risque, et chaque décision compte. Un joueur peut quitter la course à la hauteur pour encaisser ses points, ou rester en jeu pour un gain plus important pendant que la structure oscille. L'adresse compte autant que le sens du timing : un geste trop confiant peut faire s'effondrer la construction et anéantir un plan de points. La boîte contient 1 socle basculant, 1 rouleau en bois, 14 pièces de jeu, 33 cartes et la règle du jeu. Une partie dure environ 20 minutes : Pocket Pisa convient pour un défi rapide à table, dans un sac de voyage ou pour une soirée jeux entre deux jeux plus longs. Fabriqué en Allemagne, ce jeu réunit prise de risque tactique, main sûre et un brin de vertige dans un petit format. La tour peut pencher, les points peuvent tenter, et le bloc suivant semble toujours plus facile à poser avant d'atteindre le sommet.

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Pocket Pisa
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