Jeux de société famille

Le temps passé en famille est un temps où l'on crée des souvenirs. Le meilleur moyen d'organiser ce temps précieux est de jouer à des jeux de société famille variés. Tu trouveras ici toutes les informations importantes sur les jeux de société famille Zoch.

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Niagara

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Jeux de société famille

Niagara

601124900
€18.99

€29.99

Dans Niagara, la chasse au trésor devient une course sur la rivière : les canoës dérivent sur des disques transparents et chaque carte pagaie agit sur plus d'un bateau. Pour 3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, le courant pèse sur chaque décision, car la rivière emporte les canoës vers la chute d'eau pendant que des pierres précieuses attendent sur les berges. L'auteur du jeu, Thomas Liesching, relie le déplacement de chacun au courant commun de la rivière. Jouer une carte ne sert pas seulement à faire avancer son canoë : elle modifie aussi le rythme du courant. Les voleurs menacent en plus les butins de valeur avant qu'ils n'atteignent la rive. Avec 30 à 45 minutes de jeu, la table reste animée : les positions et les risques changent sans cesse, et il faut choisir le bon moment pour ramasser ou battre en retraite. Le Spiel des Jahres 2005, prix de la critique allemande du jeu de société, a été décerné à ce jeu pour sa conception originale. Les disques transparents et les canoës rendent le courant lisible d'un coup d'œil, et chaque trajet jusqu'à la berge reste tendu. Les parties de ce jeu de famille demandent bon timing, sang-froid et sens de l'observation, car le sort peut basculer vite près des chutes.

Niagara
Crossboule Set Édition limitée

Jeux de société action & réaction

Crossboule Set Édition limitée

601105235

€29.99

Crossboule c³ Édition limitée apporte plus de dynamisme au jeu de boules : ses balles en tissu souple restent en place là où des boules en métal rouleraient encore. Escaliers, murs, collines et bancs de parc deviennent ainsi des terrains de jeu, et chaque manche exploite hauteurs, rebords et surfaces. À partir de 6 ans, ce set mêle mouvement et tactique, à l'intérieur comme à l'extérieur. Cette édition anniversaire fête les 15 ans de Crossboule et se présente comme un set complet pour 3 joueurs. Le but est de placer les Crossboules le plus près possible de la balle cible ; un placement malin et des lancers bien dosés peuvent aussi rapporter des points combo. Conçues pour ce jeu en 3 dimensions, les balles se passent de terrain plat ou délimité. Le cadre du quotidien entre dans la partie, et chaque lieu change trajectoires, distances et obstacles du lancer suivant. Une partie dans les escaliers ne se joue pas comme une manche entre des bancs ou le long d'un chemin en pente : chaque séance reste différente, et le set s'installe vite. Crossboule c³ convient aux parties rapides au parc, aux manches en balade ou au jeu improvisé à la maison, dans une pièce, un couloir ou une cour assez grands pour tracer un parcours.

New
Crossboule Set Édition limitée
Beasty Bar - New Beasts in Town

Jeux de société famille

Beasty Bar - New Beasts in Town

601105156

€14.99

Dans Beasty Bar New Beasts in Town, les animaux font la queue devant Heaven's Gate et se bousculent pour les places du devant : ce jeu de cartes rapide demande du timing et le sens de la position. Stefan Kloß et Anna Oppolzer en sont les auteurs, Alexander Jung l'illustrateur. Cette suite indépendante amène 12 nouveaux invités dans la bousculade devant le tapis rouge ; chaque carte montre un animal différent et une force de 1 à 12. Chaque joueur prend un jeu de 12 cartes d'une couleur, commence avec 4 cartes en main et pioche dans sa pile personnelle. Les cartes sont jouées dans la Drangelmeile : leurs actions remplacent, réordonnent, copient ou repoussent les adversaires avant le contrôle de la file. Les aides de jeu rappellent les pouvoirs des animaux, et les effets durables de cartes comme le Tigre et le Lama font avancer la file même après le tour où elles ont été posées. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans. Chaque partie peut se jouer seule ou avec le Beasty Bar d'origine. Avec les deux boîtes, les 24 animaux se retrouvent ensemble et chacun compose son jeu personnel, en gardant les valeurs de 1 à 12. On peut ainsi enchaîner les revanches et varier le mélange de cartes autour de la table.  Auteur: Stefan Kloß

Beasty Bar - New Beasts in Town
Mini Heckmeck am Bratwurmeck (en boîte métallique)

Jeux de société famille

Mini Heckmeck am Bratwurmeck (en boîte métallique)

601105091

€5.99

Mini Heckmeck am Bratwurmeck réunit l'esprit malicieux du célèbre jeu de dés dans un format de voyage compact : une boîte métallique ronde, 8 dés et des tuiles Bratwurm numérotées de 21 à 36. Conçu par Reiner Knizia, il trouve sa place sur une table de café, une tablette de train ou l'étagère d'un appartement de vacances, et chaque lancer fait avancer la course aux portions de ver les plus riches. Le jeu se pratique dès 8 ans, de 2 à 7 joueurs, et une partie dure de 20 à 30 minutes. Les tuiles forment une échelle de points allant de 21 à 36, et les symboles de ver sur les dés et les tuiles relient le thème au décompte des points. Le format mini garde le caractère bien connu de Heckmeck, mais prend moins de place en voyage, pendant une courte pause ou pour une revanche improvisée. Pour un week-end à l'extérieur, les vacances scolaires ou une petite partie après le dîner, la boîte s'ouvre sur une joute de lancers, de timing et de sang-froid. Elle trouve sa place sur une étagère étroite comme dans un sac de la journée, et avec environ 20 à 30 minutes par partie, on enchaîne facilement plusieurs manches.

Mini Heckmeck am Bratwurmeck (en boîte métallique)
Heckmeck Deluxe

Jeux de société famille

Heckmeck Deluxe

601105073

€24.99

Heckmeck Deluxe réunit Heckmeck am Bratwurmeck, Heckmeck Extrawurm et une nouvelle mini-extension dans 1 boîte en métal. Le célèbre jeu de dés des poules devient un jeu plus complet pour 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans. Une manche peut durer seulement 20 à 30 minutes, et chaque lancer vise un total précis. On joue avec 8 dés blancs aux faces 1 à 5 et ver. Après chaque lancer, on met de côté tous les dés d'une valeur choisie, on additionne les points et on continue avec les dés restants. Chaque ver vaut 5 points, et il faut au moins 1 ver pour prendre une tuile. Les 18 portions de vers grillés couvrent 11, 13 et 21 à 36 : les petites valeurs exigent un total exact. Si l'essai échoue, la tuile du dessus de sa pile retourne sur le gril et la plus haute portion disponible est retournée face cachée ; le risque reste donc présent jusqu'à la validation du tour. Heckmeck Deluxe ajoute aussi 7 vers grillés ronds et 6 pièces spéciales qui modifient le score et le déroulement du tour. Le dé doré peut s'ajouter comme 9e dé, le ver en conserve compte comme ver de dé quand aucun ver n'apparaît dans le résultat, et la belette permet de relancer 1 fois les dés tout juste lancés. Auteur : Reiner Knizia. Illustration : Doris Matthaus.

Heckmeck Deluxe
Heckmeck Extrawurm

Jeux de société famille

Heckmeck Extrawurm

601105081

€14.99

Heckmeck Extrawurm apporte de nouveaux rebondissements au célèbre jeu de dés Heckmeck : portions supplémentaires, spécialistes et dé jaune spécial mettent chaque lancer sous pression. Cette extension se joue uniquement avec le jeu de base Heckmeck original. La table se remplit de nouveaux effets, et les parties habituelles deviennent une course aux vers plus serrée. Le set comprend 2 portions de vers frits de valeur 11 et 13, 7 vers grillés supplémentaires et 5 spécialistes qui modifient chacun un tour à leur façon. La mère poule protège des attaques des autres joueurs, la belette permet de reprendre des dés, le corbeau ramasse les vers grillés, le ver en boîte remplace le ver grillé le plus difficile à obtenir aux dés et le dé doré augmente les chances de gagner des vers en plus. Chaque joueur ne peut garder qu'un seul spécialiste à la fois : le timing compte autant que la chance. Reiner Knizia est cité comme auteur du jeu, Doris Matthäus pour la présentation du jeu. Pour 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans, Heckmeck Extrawurm convient aux parties de famille animées, où décisions rapides, chances changeantes et interaction directe tiennent la tablée en haleine. Un tour peut basculer vite quand un spécialiste change de main.

Heckmeck Extrawurm
Mini Geistesblitz (boîte en métal)

Jeux de société famille

Mini Geistesblitz (boîte en métal)

601105140

€5.99

Geistes Blitz Mini est la version de voyage du jeu de réaction de Jacques Zeimet, avec une boîte en métal ronde, 60 cartes et 5 figurines en bois. À chaque tour, une carte est retournée au centre de la table : il faut identifier en un clin d'œil la couleur et la forme, pendant que les mains filent vers la bonne figurine. Chaque carte pose sa petite énigme. Si un objet apparaît dans sa couleur d'origine, c'est exactement cette figurine qu'il faut attraper tout de suite. Si aucun des objets représentés n'a sa couleur d'origine, il faut prendre la figurine dont la forme et la couleur ne figurent pas du tout sur la carte. Avec cette règle simple, on alterne entre reconnaissance directe et raisonnement par élimination : l'observation et la rapidité de décision comptent à chaque tour. Les figurines en bois (fantôme, livre, bouteille, souris et chaise) sont assez grandes pour être bien lisibles au centre de la table, que l'on joue à 2 ou à 8. Dès 8 ans, pour des parties de 20 à 30 minutes, cette édition mini convient aux courtes parties en voyage, en réunion de famille ou entre deux jeux plus longs. La petite boîte range tout le matériel et permet d'emporter Geistes Blitz où l'on veut.

Mini Geistesblitz (boîte en métal)
The Tower

Jeux de société

The Tower

601105216

€11.99

Au centre de la table trône une tour qui a la mauvaise habitude de recracher les gemmes. Dans The Tower, 2 à 5 joueurs dès 8 ans cachent leurs propres gemmes dans 10 niveaux mobiles et essaient de se rappeler où il reste de la place. À chaque manche, un niveau de la tour modulable s'ouvre, puis les éléments sont réempilés dans un nouvel ordre. Si ce niveau est déjà trop rempli, les gemmes dévoilées retombent, et le plan si soigneusement préparé vacille. La mémoire et l'observation sont au cœur du jeu, car les étages qui se déplacent changent sans cesse le trajet de chaque gemme. Le but est simple et tendu : placer toutes ses gemmes dans la tour avant les autres. Une partie dure environ 15 minutes ; ce jeu d'ambiance tactique reste donc rapide, vivant et facile à ressortir. La boîte contient 10 niveaux de tour, 36 gemmes et 10 jetons numérotés. Ce qui fait l'intérêt du jeu, c'est la tour elle-même, pas une longue règle du jeu. Chaque étage ouvert demande du timing, du sang-froid et une bonne idée de l'endroit où les gemmes sont passées

New
The Tower
Beasty Bar - Down Under

Jeux de cartes

Beasty Bar - Down Under

601105209

€14.99

Beasty Bar - Down Under emmène le jeu de cartes de la file d'attente sous l'eau : 2 à 4 joueurs font avancer leurs créatures marines vers Heaven's Gate. Tout se joue sur le placement et le bon moment : chaque carte rejoint la fin de la file, son effet s'applique, et dès que 5 animaux attendent, les 2 premiers entrent dans le bar pendant que le dernier est mis dehors. Ce 4e épisode de Beasty Bar se joue seul ou avec les autres éditions. La boîte contient 56 grandes cartes, 2 aides de jeu et une règle, avec 13 créatures marines qui apportent de nouvelles interactions à la série. Ce jeu de famille se joue à partir de 8 ans, dure environ 20 minutes et existe en allemand et en anglais. Stefan Kloß et Anna Oppolzer en ont signé la mécanique tactique, Alexander Jung les illustrations humoristiques. La manta fait diversion, l'anguille se glisse dans les moindres interstices et l'espadon se bat pour sa place : il faut observer la file et choisir son moment. En famille, en soirée jeux ou mélangé à d'autres decks Beasty Bar, le jeu reste rapide, interactif et plein de rebondissements.  Auteur: Anna Oppolzer et Stefan Kloß

Beasty Bar - Down Under
Beasty Bar Born to be wild

Jeux de société famille

Beasty Bar Born to be wild

601105143

€14.99

Beasty Bar Born to Be Wild envoie une nouvelle vague d'invités déchaînés vers le tapis rouge, devant le légendaire bar. Ce jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs reprend les règles bien connues de Beasty Bar, si bien que les parties démarrent vite. Le nouveau paquet amène 12 nouveaux animaux et 1 personnage de retour. Avec environ 20 minutes de jeu, il se prête à une revanche rapide pendant que la file se réorganise. La boîte contient 56 grandes cartes et 2 fiches récapitulatives : valeurs, symboles et effets se lisent d'un coup d'œil, même quand les positions changent. Le jeu est signé Stefan Kloß et Anna Oppolzer. Il prolonge la collection culte Beasty Bar tout en restant jouable de façon autonome. Alexander Jung a illustré le club violet : des animaux au caractère bien trempé, des regards suffisants aux entrées chaotiques. Born to Be Wild se combine aussi avec les autres paquets, car tous les animaux de la gamme Beasty Bar peuvent être mélangés. On peut donc l'apporter en soirée jeux, y jouer tel quel ou l'ajouter à de précédentes parties de Beasty Bar pour plus de personnages et de nouveaux rebondissements dans la file. Âge recommandé : à partir de 8 ans.

Beasty Bar Born to be wild
Riff Raff

Jeux d’adresse

Riff Raff

601105012

€63.99

Riff Raff Neptune is raging! The rats are leaving the ship. The sailors are on the ropes and the cargo is shifting all over the deck lickety-split. Only your steady hand can calm all the waves! The players riskily stow away their cargo high up in the yardarms. Many a hardened sea dog turns out to be just an ordinary seaman who has trouble with his balance just halfway up the mast. Whoever will instinctively defy gravity - and catch even free-falling cargo as fast as lightning - will go down in the annals of the seven world oceans... Unique in its equipment and technical finesse, Riff Raff transforms any playing table into the ferocious seabed of a rolling galleon. for 2 to 4 Players, Ages 8 and up

Riff Raff
Zoch Jeu d'adresse Menara Bundle

Bundle - 24 %

Jeux de société famille

Zoch Jeu d'adresse Menara Bundle

BDL-601105101
€40.99

€53.98

Ensemble de produit comprenant: Menara / Menara - Rituals & Ruins   Numéro d'article: 601105101 Produit: Menara As a tight-knit team, players use pillars and wondrously shaped temple floors to build a spectaculary soaring structure full of nooks and crannies. Cooperation and static skills are in demand, since for each mistake in construction, you have to add another floor to the temple. A steady hand, an alert mind, and mutual assistance can help you successfully complete what seems to top out at dizzy heights. Menara – a masterly static building game.   Numéro d'article: 601105153 Produit: Menara - Rituals & Ruins The expansion to the cooperative building game Menara has a lot to offer: spectacular temple floors, golden columns… and then there even are tears of the gods, trying to keep players from their collective success. The crew always takes on a scenario of its choice.

Zoch Jeu d'adresse Menara Bundle
Das wurmt

Jeux de cartes

Das wurmt

601105201

€8.99

Das wurmt est un jeu de cartes familial pour 2 à 5 joueurs : les valeurs cachées des cartes font grandir les vers, un tour après l'autre. Un ver qui atteint une longueur totale de 10, 11 ou 12 rapporte des points, au-delà de 12 il en coûte. Chaque carte jouée représente donc une chance et un risque. Le jeu comprend 110 cartes. On pose une carte Ver, tête vers le haut, sur le ver correspondant ; la tête précédente est alors révélée et l'on additionne les valeurs visibles pour obtenir le nouveau total. Sous 10, le ver reste en jeu. S'il atteint la zone de points, la carte révélée va du côté positif de la zone de score ; s'il dépasse 12, elle passe du côté négatif. Les cartes Action permettent de retirer une carte de ver visible, de compléter sa main à 5 cartes, de mettre un nouveau ver en jeu ou de regarder sous une tête de ver avant de jouer. Robert Brouwer a conçu le jeu ; Doris Matthäus a illustré les cartes de vers, d'insectes et d'éléments de jardin. Une partie dure environ 20 minutes : les manches restent rapides, et il faut bien choisir son moment, se souvenir des cartes et jauger le risque. Cette édition bilingue DE/GB convient aux parties en famille, aux soirées jeux et aux voyages : les cartes sont peu encombrantes et le décompte est rapide.

Das wurmt
Geistesblitz-2

Jeux de société famille

Geistesblitz-2

601105019

€14.99

Geistesblitz 2.0 est un jeu de réaction de Jacques Zeimet : 60 cartes et 5 figurines mettent l'observation, la logique et la rapidité à l'épreuve. Une baignoire, une brosse, une serviette, une grenouille et Babette se retrouvent au centre de la table ; à chaque carte retournée, il faut trancher aussitôt : que voit-on, que manque-t-il, quelle couleur compte ? La règle de base repose sur les couleurs d'origine : quand une figurine apparaît dans sa vraie couleur, c'est elle qu'il faut saisir. Sans figurine dans sa couleur d'origine, la bonne réponse est celle dont la forme et la couleur d'origine manquent toutes deux. Dans les variantes avancées, la logique change : quand une grenouille figure sur la carte, la cible ne s'attrape plus, elle s'annonce. Si la cible apparaît dans sa couleur d'origine pendant la variante grenouille, l'annonce se fait dans une langue étrangère choisie avant la partie. Avec les cartes serviette, la couleur de la serviette désigne la figurine recherchée. Illustrations de Gabriela Silveira. Tous les joueurs réagissent en même temps ; celui qui a le plus de cartes quand la pioche est épuisée gagne. Geistesblitz 2.0 se suffit à lui-même, et un mode combiné à part avec Geistesblitz ajoute des règles pour jouer avec les deux jeux. Dès 8 ans. Fabriqué en Allemagne.

Geistesblitz-2
Menara

Jeux de société famille

Menara

601105101

€31.99

Menara est un jeu de construction coopératif pour 1 à 4 joueurs : ensemble, ils bâtissent un temple dans la jungle avec des colonnes et des étages irréguliers, en essayant de garder toute la construction debout. Chaque colonne ajoutée modifie la charge qui pèse sur les étages supérieurs ; il faut donc une main sûre et une bonne coordination à chaque tour. La boîte contient 18 étages de temple, 76 colonnes en 5 couleurs, 40 parchemins de construction, 1 camp et 1 sac en coton. Les cartes de construction indiquent ce qu'il faut faire ensuite, et chaque nouvelle consigne oblige à repenser les écarts, la hauteur et les points d'appui. Un geste maladroit ne met pas fin à la manche, mais il complique la suite : après une erreur, il faut ajouter un étage au temple. Le groupe pèse donc sans cesse les risques et l'avancée, tandis que la construction devient de plus en plus exigeante. Autour de la table, on discute, on observe les espaces libres, on se passe les bonnes colonnes et on décide où le prochain niveau peut tenir. Une partie dure environ 45 minutes. Avec ses recoins et ses plateformes inégales, le temple terminé est aussi impressionnant à regarder que difficile à achever. Auteur du jeu : Oliver Richtberg. Illustrateur : Sebastien Caiveau.

Menara
Menara - Rituals & Ruins

Jeux de société famille

Menara - Rituals & Ruins

601105153

€21.99

Menara Rituals & Ruins étend le jeu coopératif Menara avec de nouveaux éléments de temple, de nouvelles cartes de règles et un système de scénarios qui change la construction à chaque partie. L'extension se joue uniquement avec le jeu de base Menara et ramène le temple maudit sous une éclipse solaire : chaque étage ajouté et chaque carte piochée peuvent faire basculer toute la construction. La boîte contient 35 colonnes, 2 colonnes dorées, 8 étages de temple, 30 plans de construction, 13 cartes Rituel, 26 cartes Destin, 12 jetons Larme et 1 sac. L'auteur du jeu est Oliver Richtberg, les illustrations sont de Sebastien Caiveau. Les nouveaux étages apportent d'autres agencements, les cartes Rituel et Destin modifient les conditions de placement, de planification et de récupération. Les colonnes dorées ont leurs propres restrictions, et les Larmes des dieux ajoutent de la tension quand un scénario les prévoit. Avec 13 rituels et d'innombrables combinaisons de scénarios, les mises en place varient beaucoup, sans toucher au principe coopératif de Menara. On choisit un scénario et les modules qui rejoignent le jeu de base pour adapter la partie au groupe. En solo ou jusqu'à 4 joueurs, on affronte le temple ensemble, pendant 45 à 90 minutes.

Menara - Rituals & Ruins
Sushi Go

Jeux de société famille

Sushi Go

601105074

€13.99

Dans Sushi Go!, on drafte des cartes à toute vitesse pour composer le menu de sushis qui rapporte le plus de points. À chaque manche, 3 à 5 joueurs reçoivent une main de cartes, en choisissent 1 en même temps, la révèlent et font passer le reste comme sur un tapis roulant. Chaque choix compte : les meilleurs scores viennent des bons plats associés, pas du nombre de cartes. Chaque type de carte marque des points à sa manière. Tempura et sashimi comptent par sets assortis, le nigiri gagne en valeur avec un wasabi, et les desserts peuvent changer l'équilibre de la partie. Le jeu se pratique à partir de 8 ans : les règles sont simples, mais le timing et un œil sur la table font la différence. Phil Walker-Harding a conçu le jeu autour de décisions rapides et de cartes jouées face visible : chacun voit quelles combinaisons restent ouvertes et quels plats partent déjà chez les autres. Avec ses cartes compactes, le jeu trouve sa place en soirée jeux, pendant une pause ou dans un sac de voyage. Une partie complète compte 3 manches, et l'on a vite envie de lancer la revanche dès les derniers points comptés. Les illustrations de sushis pleines d'humour et les cartes aux couleurs vives restent bien lisibles, du premier choix à la dernière révélation.

Sushi Go
Tobago

Jeux de société famille

Tobago

601105152

€34.99

Tobago réunit déduction, déplacement et chasse au trésor sur une île modulable où chaque indice change la recherche. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans : fragments de carte déchirée et cartes Indice réduisent les emplacements possibles jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un hexagone, et la course au trésor commence. Le plateau en 3 parties forme jusqu'à 32 îles, avec jungles, montagnes, plages, cabanes, palmiers, statues et lagons. Chaque indice posé doit concorder avec les informations déjà connues et laisser au moins un emplacement valide sur la carte. Les quads se déplacent par étapes ; les changements de terrain influencent l'itinéraire et la mer est interdite. Une fois le site fixé, le premier quad qui l'atteint déterre le trésor, mais les cartes Or sont réparties entre les joueurs qui ont fourni des indices : timing, position et participation comptent. Certains trésors sont maudits, ce qui donne aux amulettes un second rôle. Les amulettes se ramassent en cours de partie et donnent des effets concrets : retirer un marqueur de site, ajouter un indice, avancer une fois de plus ou échanger des cartes Indice. Près des statues et des pistes presque résolues, une seule carte peut tout changer. Auteur du jeu : Bruce Allen ; illustrations et mise en page : Victor Boden.  Auteur: Bruce Allen

Tobago
All in All

Jeux de société famille

All in All

601105162

€8.99

The players explore space portals to find curious space relics and snatch them from their fellow players. If a mission fails, those who did not land in time go home empty-handed. Only those who venture far into the depths of the universe can bring lots of space junk to their own home planet and win.  A truly galactic adventure! 3-6 players from 10 years up.

All in All
Ananda

Jeux de société famille

Ananda

601105197

€34.99

Ananda associe un jeu de stratégie à un temple en 3D imposant, qui s'élève tuile après tuile au milieu de la table. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans : les tuiles de construction colorées forment des zones reliées, des couloirs et des jardins où les moines cherchent les meilleures positions, tandis que les cartes méditation transforment la planification en points de karma. Le jeu signé Dirk Barsuhn mise sur des poses qui ont des conséquences : chaque joueur prend ses tuiles dans sa réserve et les ajoute à la construction commune, ce qui influence les tours suivants de tous. Les joueurs interagissent sans cesse, car chaque nouveau niveau peut ouvrir des possibilités à l'un tout en fermant celles d'un autre. Le matériel comprend 63 tuiles de construction, 108 cartes méditation, 4 figurines de moines, 4 chevalets, 2 cartes récapitulatives et 1 plateau de jeu. Les illustrations de Matthias Holländer habillent le temple de couleurs douces. Une partie dure environ 45 minutes et se joue en famille ou entre amis. Quand les dernières tuiles sont posées, la course aux points se resserre autour des points de karma : dans les derniers tours, il faut un bon timing, le sens de l'espace et un œil sur les plans des adversaires.  Auteur: Dirk Barsuhn

Ananda
Chance it!

Jeux de société famille

Chance it!

601105167

€21.99

Chance it!

Chance it!
Das Schloss der 7 Schlösser

Jeux de société famille

Das Schloss der 7 Schlösser

601105204

€29.99

Das Schloss der 7 Schlösser est un jeu de réflexion sur un plateau en relief : 8 clés, 7 serrures, et seule une déduction minutieuse mène aux chambres au trésor cachées. À chaque manche, le maître des clés va de tour en tour et demande la seule clé qui convient ; chaque choix repose donc sur les indices du plateau et du matériel. Le jeu fait appel à la vue et à l'ouïe. Les joueurs jugent la forme et la longueur apparente d'une clé, puis l'essaient pour découvrir jusqu'où elle entre vraiment dans la serrure d'une tour. Dans les chambres au trésor, la profondeur de la serrure s'entend dès que plus de perles y tombent ; chaque essai donne une information pour le choix suivant. Contenu : 1 plateau, 8 tours de château, 8 chambres au trésor, 8 clés, 8 blasons, 1 maître des clés, 1 dé, 1 bac à perles, 4 boîtes de collecte et 80 perles. Carlo A. Rossi a conçu le jeu ; Folko Streese a dessiné le château, les clés et les chambres dans un style livre d'images. De 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, environ 30 minutes de jeu : une partie en famille où comparer les indices compte autant que deviner vite. Autour de la table, on ouvre les tours, on range les perles dans les boîtes et la course au trône avance à chaque bonne déduction.

Das Schloss der 7 Schlösser
Die Patin

Jeux de société famille

Die Patin

601105185

€39.99

Die Patin transforme Beasty Town en une lutte d'influence acharnée : 2 à 5 joueurs se disputent le contrôle des quartiers, des bouches d'égout et des arrière-salles au fil de 5 manches. Le plateau pose le décor d'un jeu de stratégie tendu : chaque coup change le rapport de force, qu'un clan gagne un nouveau quartier ou bloque un adversaire à un point clé. Autour du plateau de la ville : 20 figurines en bois, 190 cubes en bois, 75 bâtonnets en bois, 111 tuiles et 15 cartes. Les joueurs placent des rats autour des bouches d'égout pour s'emparer des zones voisines, tandis que le boss et ses 3 hommes de main orientent les commerces locaux vers des affaires d'arrière-salle plus lucratives. Cinq missions rythment la partie : s'étendre ne suffit pas. Les égouts les plus peuplés de rats, le réseau d'arrière-salles le plus étendu et le plus gros butin comptent tous dans le score final. Conçu par Pim Thunborg et illustré par Alexander Jung, le jeu allie pression stratégique et parodie de polar pleine d'humour. Une partie dure environ 30 minutes par joueur, le temps de voir les alliances se resserrer et les plans rivaux s'entrechoquer. Autour d'une table de salon, bois, cartes et tuiles font une soirée jeux de réflexion, de placement et d'interventions au bon moment.  Auteur: Pim Thunborg

Die Patin
Die Trödler aus den Highlands

Jeux de société famille

Die Trödler aus den Highlands

601105190

€29.99

Die Trödler aus den Highlands envoie 2 à 4 joueurs sur les routes commerciales des Highlands écossaises. Il faut bien observer et jouer ses cartes avec tactique pour atteindre les bons villages et livrer au bon moment. Au centre de la table, plusieurs piles de cartes : à chaque tour, on pioche dans la pile choisie après avoir bien regardé comment les piles ont été constituées. Les cartes de parcours ne servent pas qu'à déplacer les charrettes. Ponts, bacs et sentiers de lande cachés ouvrent des passages qui peuvent changer une livraison prévue, tandis que les 48 marchandises circulent au fil des commandes remplies, qui rapportent des points. Le fourrage ajoute une décision autour du cheval : pousser le transport trop loin peut profiter aux adversaires au lieu d'assurer la première place. Carlo A. Rossi a conçu ce jeu familial ; Dennis Lohausen a illustré les villages, les cours d'eau et les marchés des Highlands. La boîte contient 110 cartes, 4 figurines de charrette, 1 figurine de cheval et 1 plateau de jeu. Une partie dure environ 45 minutes : lecture des parcours, gestion de la main et timing restent au centre du jeu du début à la fin. Règles incluses en DE, EN, FR et IT.  Auteur: Carlo A. Rossi

Die Trödler aus den Highlands
Flitze Flatze Bärentatze

Jeux de société enfants

Flitze Flatze Bärentatze

601105211

€29.99

Flitze Flatze Bärentatze transforme une course de saumons en puzzle fluvial toujours changeant, pour 2 à 4 joueurs dès 6 ans. Les cartes image se posent au centre du plateau en se chevauchant : elles font pivoter l'image commune et décident quels saumons restent visibles pour nager vers leurs frayères. Cette disposition changeante fait l'originalité du jeu. Chaque carte modifie plusieurs parcours à la fois : au fil des couches, les affluents s'ouvrent, se rétrécissent ou se bloquent. Il faut repérer les chemins visibles au bon moment et poser sa carte là où elle aide un saumon tout en en ralentissant un autre. Babbel l'ours ajoute un obstacle mobile : il rôde de rivière en rivière et arrête les poissons à sa portée. Les règles sont simples, mais chaque manche demande de la réflexion, du coup d'œil et un bon sens du timing. Autour de la table, l'image commune attire tous les regards vers le centre : les saumons apparaissent, disparaissent et réapparaissent à chaque carte posée. Les tours courts et les parcours changeants conviennent aux parties en famille, où petits et grands suivent l'action ensemble et trouvent de la place pour des coups malins.

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Flitze Flatze Bärentatze
Funkel Munkel

Jeux de société enfants

Funkel Munkel

601105205

€29.99

Funkel Munkel transforme une mine de diamants en jeu pour enfants plein de vie : les déplacements cachés et l'observation décident qui rapportera le plus gros butin à la lumière du jour. Sous le plateau à double niveau, les wagonnets circulent dans l'obscurité, hors de vue : à chaque tour, il faut repérer leurs positions pendant que les pierres précieuses disparaissent dans les puits. 8 puits de mine profonds laissent tomber les diamants dans les wagonnets souterrains, qui ressortent ensuite du tunnel avec leur cargaison étincelante. Comme les trajets s'entrecroisent sous le plateau, savoir quel wagonnet est le sien compte autant que le choix du bon moment pour jouer. Les règles s'expliquent vite, et les chemins cachés comme les wagonnets qui changent de place tiennent toute la tablée en haleine. Pour 2 à 4 joueurs dès 4 ans, les parties courtes s'enchaînent sans que la tension retombe. Autour de la table, chaque coup invite à jeter un œil sur le plateau, à se souvenir des tours précédents et à se réjouir quand un wagonnet ressort chargé de pierres. Funkel Munkel se prête aux parties en famille et aux manches rapides où observation, mémoire et un peu de sang-froid font la différence.

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Funkel Munkel
Geistesblitz 5 vor 12

Jeux de société famille

Geistesblitz 5 vor 12

601105054

€19.99

Avec Geistesblitz 5 vor 12, la table devient une course où yeux, mains et décisions vont à toute vitesse. Ce jeu de réaction pour 2 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, réunit 9 figurines en bois et 63 cartes : couleurs, objets et effets de miroir sont à repérer à la fois. Règle de base : tous les joueurs voient en même temps la carte retournée. Si un objet apparaît dans sa couleur d'origine, on attrape d'une main la figurine correspondante. Si aucune figurine n'apparaît dans sa couleur d'origine, on prend celle qui n'est ni dessinée ni représentée par sa couleur d'origine. Geistesblitz 5 vor 12 ajoute d'autres règles : si le fantôme et l'horloge apparaissent ensemble, on annonce l'heure indiquée au lieu d'attraper une figurine. Les règles avancées ajoutent des figurines en miroir, des annonces déclenchées par la chouette et des combinaisons où l'on nomme la couleur de la figurine reflétée. L'auteur Jacques Zeimet et l'illustratrice Gabriela Silveira en font un jeu qui demande concentration, comparaison visuelle et changements d'action rapides. Les manches vont vite : le jeu convient aux soirées en famille et aux groupes d'âges variés, jusqu'à 8 joueurs. Les règles changeantes renouvellent le même jeu de cartes, du jeu de base aux variantes corsées.

Geistesblitz 5 vor 12
Geistesblitz Happy Birthday

Jeux de société famille

Geistesblitz Happy Birthday

601105226

€5.99

Geistesblitz Happy Birthday réunit 2 classiques du jeu de réaction dans un jeu de cartes facile à emporter. Avec 55 cartes et 1 part de gâteau, on joue à Geistesblitz, à Geistesblitz 2.0 ou à un mélange des deux de type Super-Blitz : il faut reconnaître vite et décider sur-le-champ. Pour 2 à 8 joueurs, avec 20 à 30 minutes de jeu et dès 8 ans, le jeu trouve sa place lors des soirées en famille, en vacances ou pour une partie improvisée. Une nouvelle règle d'anniversaire autour du gâteau change le déroulement de la partie à certains moments et complique la chasse aux objets que l'on connaît. Le jeu a été créé par Jacques Zeimet et illustré par Gabriela Silveira. Ses motifs bien marqués rendent bouteilles, livres, fantômes, souris, chaises et gâteaux lisibles d'un coup d'œil, même quand les mains vont vite. Les règles de 2 variantes de jeu sont fournies, et les cartes se jouent séparément ou ensemble, selon le groupe et le rythme de la table. Le format compact se glisse sur une table de café, dans un train ou sur une étagère où la place est comptée, et la règle courte s'explique en un instant. Les figurines en bois originales de Geistesblitz peuvent s'y ajouter pour pimenter encore la partie.

Geistesblitz Happy Birthday
Geistesblitz Würfelblitz

Jeux de société famille

Geistesblitz Würfelblitz

601105141

€16.99

Geistesblitz Würfelblitz transforme la table en course de rapidité où les yeux, les mains et les décisions vont vite. 5 dés, 5 figurines à saisir et 35 jetons en bois forment un jeu de réflexes compact : chaque lancer peut changer la réponse en un instant, et fantôme, livre, bouteille, fauteuil et souris attendent au milieu de la table. Les règles dépendent de la combinaison obtenue. Quand 1 figurine apparaît le plus souvent, la couleur correspondante désigne le dé qui montre la figurine à attraper. Quand 2 figurines apparaissent deux fois et 1 une seule fois, c'est la figurine unique qui devient la cible. Si les 5 dés montrent tous des figurines différentes, le dé où se cache le fantôme Balduin indique la couleur qui détermine la bonne pièce. On observe, on compte et on reconnaît les symboles à toute vitesse à chaque manche. Le jeu a été créé par Jacques Zeimet, avec des illustrations de Gabriela Silveira. Une partie de 15 minutes convient aux revanches rapides comme aux soirées jeux animées, pour 2 à 8 joueurs. Les pièces en bois se disposent facilement en cercle au centre de la table : l'action démarre sur une aire de jeu commune et s'arrête quand il n'y a plus de jetons, le joueur au score le plus élevé l'emporte.

Geistesblitz Würfelblitz
Gigi Gacker

Jeux de cartes

Gigi Gacker

601105178

€8.99

Gigi Gacker est un jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs : de jeunes poules se disputent les vers pendant 9 manches, et chacun choisit sa carte en même temps que les autres. À chaque manche, une nouvelle rangée est dévoilée depuis la pioche. La valeur jouée détermine quelle carte de la rangée entre la première dans la main, si bien que chaque révélation met à l'épreuve le sens du timing, le sang-froid et le coup d'œil sur le menu posé sur la table. Le jeu comprend 36 cartes Ver de valeur 1 à 8, 25 cartes Poulette de valeur 3 à 7 en 5 couleurs, 9 cartes Mère poule et 1 carte Tracteur. Le but est de terminer avec le plus grand total de cartes Ver en main ; les poulettes, les mères poules et les cartes de la défausse personnelle ne comptent pas. En cas d'égalité sur la valeur des vers, la victoire revient à celui qui a le moins de cartes en main. À 2 joueurs, une poule robot participe avec les cartes Poulette inutilisées, retire du jeu les cartes qu'elle remporte et prend la carte Tracteur une manche sur 3. À partir de 8 ans, pour environ 30 minutes de jeu. Langues : DE/GB. Ce jeu de cartes compact se prépare vite et réserve des retournements tactiques jusqu'à la 9e manche, à table en famille.  Auteur: Robert Brouwer

Gigi Gacker
Gigi Gacker am Würfelacker

Jeux de dés

Gigi Gacker am Würfelacker

601105222

€14.99

Dans Gigi Gacker am Würfelacker, un buffet de poules bruyantes devient un jeu de dés familial rapide où chaque lancer peut bousculer l'ordre du poulailler. Conçu par Robert Brouwer et illustré par Doris Matthäus, le jeu oppose 2 à 5 joueurs autour des bouchées de ver, pendant environ 20 minutes. Chaque joueur reçoit 3 dés d'une couleur et décide sur 3 tours. En début de manche, on dévoile autant de bouchées de ver que de joueurs et on les aligne pour former le buffet. Après le 1er tour, on met 1 dé de côté ; aux 2e et 3e tours, on peut garder un résultat ou relancer les dés restants avant d'en mettre un autre de côté. Les 25 bouchées de ver valent de -2 à 6 : les tuiles ramassées comptent en positif ou en négatif et servent aussi à agir. Aux tours suivants, une bouchée dépensée permet d'échanger 2 places du buffet, d'inverser toute la rangée de 180° ou de remplacer le 3e dé. Quand tous ont joué leurs 3 tours, les totaux des dés décident qui prend quelles places du buffet ; les égalités se départagent à partir du premier joueur. Le ver en bois désigne ce premier joueur et passe dans le sens des aiguilles d'une montre à la manche suivante. En mode 2 joueurs, une poule robot avec 3 dés supplémentaires garde le buffet bien garni.

Gigi Gacker am Würfelacker
Hamsterrolle

Jeux de société famille

Hamsterrolle

601133500

€39.99

Hamsterrolle place au centre du jeu un grand anneau dressé à la verticale, garni de pièces en bois colorées. À chaque coup, la tension change sur la table. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans : chaque tour demande de poser avec soin, de rester attentif et d'avoir la main sûre, car la structure bouge à chaque forme ajoutée. Le dispositif circulaire fait l'identité visuelle de Hamsterrolle, et c'est aussi son mécanisme : les pièces se posent sur l'anneau, et la répartition du poids change ce qui peut suivre. Les éléments ont des formes différentes, ce ne sont pas des jetons identiques ; la position et l'ajustement comptent donc d'un coup à l'autre. L'auteur du jeu est Jacques Zeimet. Côté matériel, l'anneau jaune et les éléments en bois multicolores sautent aux yeux. Une partie dure environ 30 à 40 minutes. Lors d'une soirée jeux en famille, l'anneau dressé devient vite le centre de l'attention : les joueurs repèrent les espaces libres, testent l'équilibre et réagissent à la dernière pièce posée. Le jeu convient aux parties courtes comme aux revanches, car la structure visible sur la table évolue tout au long de la partie et reste lisible d'un coup d'œil.

Hamsterrolle
Käpt'n Memo

Jeux de société famille

Käpt'n Memo

601105221

€29.99

Käpt'n Memo transforme un voyage de pirates en défi de mémoire sur la mer Memorian. Pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, environ 30 minutes de jeu sur une grille de 7 x 7 où l'on dirige le bateau carte après carte. À chaque traversée, un autre joueur tient la proue et cherche à découvrir 5 trésors, sans tomber sur des dangers qui reviennent et font chavirer le bateau. Le capitaine retourne la carte devant la proue, y déplace le bateau, puis oriente la proue vers la carte face cachée suivante. Le bateau ne navigue jamais en diagonale, le sabre central est infranchissable et la navigation à distance n'est possible que sans carte face cachée adjacente. Une longue-vue permet de regarder en secret 1 carte Mer face cachée. Les cartes Rubis ne se ramassent que si assez de trésors sont déjà visibles, ce qui ajoute de la tactique au jeu de mémoire. Les matelots ne sont pas de simples passagers : une fois le cap fixé, ils restent à bord, sautent du bateau pour des doublons selon les trésors visibles, ou saisissent le sabre pour tenter une mutinerie avant la carte suivante. Une mutinerie réussie met fin à la traversée et rapporte un tonneau ; si elle échoue, le mutin est jeté par-dessus bord les mains vides. Concept de Tobias Tesar, illustrations de Felix Wermke.

Käpt'n Memo
Mach die Flatter

Jeux de société famille

Mach die Flatter

601105203

€14.99

Mach die Flatter est un jeu pour enfants rapide, pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans : des perroquets colorés changent sans cesse de place sur 5 perchoirs. Observation et mémoire comptent à chaque tour, car la table bouge sans arrêt et les plumes reviennent à ceux qui repèrent les changements au bon moment. Le jeu comprend 67 cartes (32 cartes Perroquet, 10 cartes Jumelles et 25 cartes Lieu) et 72 plumes pour compter les points. On commence par retourner la première carte. Un perroquet se pose sur un perchoir vide ou recouvre un autre oiseau, mais jamais un oiseau du même type ; ensuite, un autre perroquet doit s'envoler vers un autre perchoir, avec la même restriction. Avec une carte Jumelles, tous les joueurs choisissent en secret une carte Lieu pour montrer où, selon eux, cette combinaison de couleurs s'est regroupée. L'oiseau porte-bonheur peut rapporter 1 plume sur le perchoir choisi, l'oiseau porte-malheur peut en coûter 1. Comme les perroquets s'empilent, la table devient plus difficile à lire à chaque manche. Au décompte final, chacun cherche où se trouve la plus forte concentration du perroquet montré sur la carte Jumelles secrète. Jeu de Luís Dinis, illustrations de Dennis Lohausen.

Mach die Flatter
Mana Mana

Jeux de société famille

Mana Mana

601105163

€13.99

Those who form suits of up to 6 cards are rewarded with valuable MANA pieces. If you only keep an eye on your own display, you won‘t get far   because you may only add cards of already played suits to OTHERS! So if you help your fellow players in a particularly lucrative way, you do yourself some good. Whoever „selflessly“ like that lets himself be showered with MANA and rows of cards which have helped the most to his fellow players ... and wins. For 3-4 players, 8+ years.

Mana Mana
Mirakel Mix

Jeux de société famille

Mirakel Mix

601105187

€29.99

Mirakel Mix est un jeu pour enfants de 2 à 4 joueurs, dès 6 ans, avec un chaudron original au centre de la table pour préparer les potions. À chaque tour, les joueurs s'aventurent dans une grotte labyrinthique où murs de flammes, grilles d'éclairs, fosses de poison et cryptes de monstres barrent le chemin direct. Pour ressortir à la lumière du jour, il faut brasser la bonne combinaison. La boîte contient 1 chaudron Mirakel Mix original, 3 bols magiques, 1 plateau de jeu en forme de grotte, 36 cartes, 18 billes, 40 jetons et 4 pions en bois. On tourne le tambour du chaudron pour mélanger les ingrédients et faire sortir une sélection de gouttes. Les fioles et les bols montrent quels joueurs ont contribué à une mixture réussie : eux seuls avancent dans la grotte. Une dernière goutte bien placée ouvre même des raccourcis magiques devant les obstacles. Une partie dure environ 30 minutes. Chacun peut suivre chaque mixture, chaque passage bloqué et chaque ouverture soudaine sur le plateau. Leo Colovini et Teodoro Mitidieri ont imaginé cette course dans le labyrinthe autour des recettes de potions et des déplacements ; Folko Streese a illustré les apprentis, les obstacles et les ingrédients magiques.  Auteur: Leo Colovini & Teodoro Mitidieri

Mirakel Mix
Nein! Doch! Ohh!

Jeux de société famille

Nein! Doch! Ohh!

601105215

€19.99

Sous les gobelets, 4 sabliers s'écoulent en silence, et Nein! Doch! Ohh! pose une question : qui sent mieux passer les secondes que la table ne sait les cacher ? Un dé de couleur désigne le sablier concerné, puis le doute s'installe : le sable coule-t-il encore, ou le temps est-il déjà écoulé ? Ce jeu de famille de Christoph Cantzler se joue de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans et dure environ 20 minutes. On y exerce son sens du temps : les joueurs jugent des sabliers invisibles et réagissent par Non, Oui ou Ohh. Après chaque vérification, le sablier dévoilé est retourné, et les estimations précédentes peuvent soudain ne plus servir à rien. Le dé de couleur déplace aussi les gobelets cachés : il faut se rappeler où se trouve chaque sablier pendant que la table change sans cesse. La boîte contient 4 sabliers, des gobelets et 1 dé de couleur. Les règles restent simples, mais la tension monte à chaque sablier couvert. En soirée jeux, tout se joue dans la courte pause avant de soulever un gobelet. Une annonce sûre fait plaisir, une erreur fait rire toute la tablée, et seul le sable connaît la réponse

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Nein! Doch! Ohh!
Pearls from poseidon

- 37 %

Jeux de société famille

Pearls from poseidon

601105174
€18.99

€29.99

Chasse au trésor dans les abysses : les légendaires « Perles de Poséidon » attendent d’être retrouvées par un équipe de 2 à 4 explorateurs à partir de 8 ans. Seules les techniques d’estampage les plus modernes permettront aux joueurs de révéler les secrets des fonds marins ! On commence par distinguer les fragments des contours d’objets mystiques qui se détachent du bleu infini de l’océan. Ensuite, les joueurs utilisent des cartes au trésor pour déchiffrer les positions et les noms exacts des perles - et leurs efforts sont récompensés au moyen d’écus de Poséidon.   Le jeu se joue sur le nautographe – l’accessoire indispensable pour toute chasse au trésor sous-marine. Il s’agit d’un cadre dans lequel un pochoir inconnu des joueurs se trouve en dessous d’une feuille de papier quadrillée. Les chasseurs de trésors choisissent à tour de rôle une coordonnée et appliquent le tampon pour rendre visibles les différentes parties du monde sous-marin secret. Pas à pas, tampon après tampon, le secret de la Fosse de Poséidon se dévoile un peu plus. Chaque contour qui devient visible sur le fond marin révèle l’emplacement d’une perle.  Deux cartes au trésor indiquent la position exacte dans laquelle se trouvent les perles « à côté de leur objet ». Les cartes servent également à déchiffrer les noms des perles. Celui qui se révèle le plus perspicace dans la recherche des perles et de leurs noms remporte le plus grand nombre d’écus et quitte le site de Poséidon comme vainqueur. Une soirée de divertissement idéale, dans une atmosphère à la fois tendue et passionnante pour toute la famille ou pour les amis qui souhaitent vivre leur propre aventure de détective explorateur en haute mer autour d’un plateau de jeu.    

Pearls from poseidon
Rauf und runter

Jeux de dés

Rauf und runter

601105180

€19.99

Rauf und runter transforme l'escalade d'une échelle par des poules en jeu de dés familial rapide, où chaque manche demande de l'élan, du bon timing et du cran. Pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, une partie dure environ 30 minutes. Le nombre de battements indique quelle vitesse une poule doit avoir avant de commencer à grimper. Les règles restent simples, mais laissent place aux choix tactiques. On lance 5 dés pour former la bonne combinaison, et le résultat décide si la poule monte, cale ou redescend l'échelle. Les plumes ne servent pas qu'à décorer : on peut les céder pour amortir un coup risqué et continuer sa course. La boîte contient 10 poules, 16 cartes Échelle, 5 pistes de battements, 35 plumes, 1 carte Tas de fumier et 5 dés. Le jeu est signé Andreas Kuhnekath-Häbler ; Doris Matthäus a dessiné les poules pleines de vie de cette course dans la basse-cour. Les tours s'enchaînent vite : chaque lancer oblige à choisir entre prudence et vitesse. L'édition multilingue comprend DE, GB, FR et IT et convient aussi aux groupes de joueurs de langues différentes.  Auteur: Andreas Kuhnekath-Häbler

Rauf und runter
Silencio

Jeux de société famille

Silencio

601105142

€8.99

Silencio est un jeu de cartes coopératif avec une règle radicale : toute l'équipe joue en silence complet. De 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, chaque manche demande de repérer le bon moment pour jouer, de suivre la valeur des cartes et l'état de la table, sans qu'aucun indice ne soit donné à voix haute. À son tour, on pose 1 carte sur la rangée de sa couleur. Sa valeur doit être supérieure à celle de la dernière carte déjà posée dans cette rangée. Tout se joue sur l'écart entre les valeurs : l'effet n'est pas le même si la nouvelle carte suit directement la précédente ou si elle saute plusieurs valeurs. Chaque décision compte, et la gestion de la main pèse dès la première carte jouée. L'objectif commun ne se limite pas à finir un tour : l'équipe doit exploiter ces effets avec habileté pour jouer ensemble le plus de cartes possible. Une partie dure environ 15 minutes, de quoi enchaîner aussitôt une revanche avec le même groupe ou avec d'autres joueurs autour de la table. Silencio convient aux soirées jeux qui demandent un jeu coopératif aux règles claires, rapide à mettre en place, où toute la communication passe par les cartes.

Silencio
Stich für Stich

Jeux de société famille

Stich für Stich

601105183

€19.99

STICH FÜR STICH associe jeu de plis et enquête criminelle : dans ce jeu de cartes, 1 joueur connaît les atouts cachés qui désignent le coupable et l'arme du crime. Au fil des 7 plis de chaque affaire, la table progresse indice après indice, et chaque carte jouée rapproche les enquêteurs du verdict ou les égare un peu plus. Le jeu s'adresse à 3 ou 4 joueurs à partir de 10 ans et dure environ 30 minutes. Les 55 cartes de jeu servent aux plis ; 16 tuiles suspects, 28 tuiles armes, 4 chevalets et 1 bloc d'enquête permettent de suivre chaque affaire. On enchaîne plusieurs affaires, et le rôle du joueur informé passe de main en main jusqu'à ce que chacun ait été le complice. Ce rôle change la donne d'une affaire à l'autre : avec le secret en main, il faut brouiller les pistes ; côté enquêteurs, il faut lire les cartes jouées et les indices visibles. Markus W. Leon a conçu le jeu, et Felix Wermke donne aux suspects, aux preuves et aux armes un look de polar ludique. STICH FÜR STICH se joue en famille, entre amis ou lors d'une soirée jeux, avec des joueurs qui aiment déduire sous pression. L'édition multilingue contient les versions DE, GB, FR et IT, facile à emporter pour des groupes aux langues mixtes ou des parties en voyage.

Stich für Stich
Trainsilvania

Jeux de société enfants

Trainsilvania

601105170

€19.99

Trainsilvania emmène 2 à 4 joueurs dans un trajet nocturne animé : les monstres doivent rejoindre leur gare avant l'aube. Le Night Express trône au centre du plateau, et les autocollants de monstres cachés sous les 16 sièges entretiennent le doute dès le premier tour, car personne ne sait quelle créature est assise où. Le jeu fait appel à l'observation, à la mémoire et au sens du timing. Chaque joueur dispose de 9 billets de train dans sa propre pioche et garde 3 cartes en main. Selon la carte jouée, il fait avancer le train dans le sens des aiguilles d'une montre, fait monter un monstre, en fait descendre un ou envoie un passager à l'avant. Une carte citrouille remplace n'importe quelle action proposée. La course reste serrée, car le train n'accueille que 3 monstres à la fois : un nouveau passager peut faire sortir celui du fond à la gare en cours. Dès que 3 de ses monstres sont à leur gare, le joueur remporte la partie. La boîte contient 1 Trainsilvania Night Express, 36 billets, 16 sièges et 1 plateau de jeu. Paco Yanez a imaginé ce jeu pour enfants, illustré par Gabriela Silveira, qui mêle déplacements, déduction et joyeux chaos de monstres, pour une partie d'environ 15 minutes.

Trainsilvania
Über den Wolken

Jeux de société famille

Über den Wolken

601105207

€24.99

Über den Wolken transforme la migration annuelle vers le sud en jeu de plateau tactique, où chaque position de départ compte. Sur 2 plateaux de jeu avec 2 extensions de plateau, 2 à 4 joueurs placent des oiseaux migrateurs femelles et mâles, suivent l'ordre changeant dans la formation et tentent d'envoyer les bons oiseaux dans les airs au bon moment. Le stock de marqueurs d'action est limité, et refaire la même action coûte plus cher à chaque fois : chaque tour devient un casse-tête de ressources. Des cartes de manœuvre permettent d'influer sur les positions dans le ciel, et les routes de vol changeantes évitent que deux parties se ressemblent. Le matériel comprend 64 cartes, 25 tuiles oiseaux, 64 cubes d'action et 4 marqueurs de score. Une carte d'aide de jeu rappelle aussi le décompte des combinaisons, avec des valeurs pour les oiseaux groupés et 6 points pour une paire femelle et mâle. Konstantinos Karagiannis a conçu le mécanisme de jeu, Alexander Jung a illustré la volée, les nuages et les oiseaux. Une partie dure 45 minutes, ce qui convient aux soirées en semaine comme aux parties plus longues à 3 ou 4 joueurs. L'équilibre entre départs en tête et bonnes places en fin de formation anime la table, chaque coup modifiant les options encore ouvertes.

Über den Wolken
Volles Fass voraus

Jeux de société famille

Volles Fass voraus

601105192

€29.99

Dans Volles Fass voraus, une tournée commerciale en mer devient un jeu de société où le timing est décisif : chaque poste d'amarrage compte et chaque tonneau doit trouver la bonne place sur le pont. De 2 à 4 joueurs, les navires font la navette entre les ports, à la recherche d'une cargaison bon marché et d'endroits où la décharger avec profit. Le plateau en 4 parties pose le décor maritime, et 26 tuiles de port forment un réseau varié. Chaque port offre 4 postes d'amarrage, et c'est là que se joue la décision centrale : rester plus longtemps pour de meilleures conditions, ou repartir plus tôt pour atteindre le port suivant avant les adversaires. Cartes au trésor et marins corsent ces choix, surtout quand pirates et ouragans s'en mêlent. La boîte contient aussi 36 cartes de jeu, 45 tonneaux en bois, 4 sacs d'argent en bois et 4 bateaux en bois pour charger, stocker et encaisser la cargaison. Autour de la table, le jeu mêle planification d'itinéraires, timing et compétition ; il convient aux soirées jeux de société en famille à partir de 10 ans. Une partie dure environ 40 minutes, juste assez pour proposer une revanche. Les règles sont en allemand, anglais, français et italien. Le jeu est signé Giansimone Migoni, les illustrations sont de Dennis Lohausen.

Volles Fass voraus
Zoch Famille Games Bundle

Bundle - 26 %

Jeux de société famille

Zoch Famille Games Bundle

BDL-601105190
€36.99

€49.98

Ensemble de produit comprenant: Die Trödler aus den Highlands / Trainsilvania Numéro d'article: 601105190 Produit: Die Trödler aus den Highlands C’est parti pour l’aventure dans les Highlands écossaises ! De village en village, les joueurs-brocanteurs collectent des marchandises et les livrent à destination. Mais le voyage est plein de défis : terrain accidenté, marécages, rivières et ânes têtus rendent la tâche difficile. Grâce à leur charrette et au recours judicieux à des aliments concentrés, les joueurs parviendront à surmonter les obstacles. Au début de chaque tour, plusieurs piles de cartes sont posées face visible. Il s’agit de bien observer quelles cartes vont dans quelle pile, car chaque joueur doit ensuite choisir une carte d’une des piles. Ce jeu implique 2 à 4 joueurs qui doivent planifier leurs itinéraires, collecter des marchandises et répondre aux demandes de marchandises afin de gagner de précieux points. Attention à bien doser la consommation des aliments concentrés, car une trop grande quantité pourrait donner l'avantage aux adversaires ! Qui parviendra à livrer les marchandises les plus précieuses et à gagner le titre de meilleur brocanteur ? Et qui restera sur le carreau parce qu'il a donné trop d'aliments concentrés à son cheval ? Ce jeu familial captivant de l'auteur Carlo A. Rossi garantit des parties pleines de rebondissements par une utilisation judicieuse des cartes et la prise de décisions tactiques. L'illustrateur Dennis Lohausen a fait de cette excursion aventureuse dans les Highlands écossaises un régal pour les yeux, plein de gaieté et de style.   Numéro d'article: 601105170 Produit: Trainsilvania It’s high time! At dawn, the Trainsilvania Night Express is running between Mummy Valley and Moonshine Hut. It’ not only Dracula and Frankenstein who want to go home. Each player tries to get no less than four tired-out creepy creatures to their home station. But nobody knows which monster is sitting where. Even which seats your pieces are allocated to are unknown! There is a lot of pushing and shoving until each passenger knows who he actually is and where he needs to go. So many a werewolf tumbles out of the moving train at a totally wrong station. For 2-4 players, aged 6 years and up.

Zoch Famille Games Bundle
Zoch Famille Games Bundle

Bundle - 20 %

Jeux de société famille

Zoch Famille Games Bundle

BDL-601105197
€38.99

€48.98

Ensemble de produit comprenant: Ananda / Mana Mana Numéro d'article: 601105197 Produit: Ananda Découvre l'interaction harmonieuse entre la méditation et la construction stratégique avec Ananda ! Dans ce jeu de société pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, il s’agit de construire un temple pour y faire méditer ses moines. Tour après tour, on place des briques de sa réserve sur le plateau de jeu afin de créer la plus grande surface possible de la même couleur pour gagner de précieux points de karma. C'est ainsi que se dresse peu à peu sous les yeux des joueurs un édifice impressionnant, qui ouvre toujours de nouvelles options de construction stratégiques. Lorsque toutes les briques sont posées, le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de points de karma avec ses cartes de méditation. Créé par Dirk Barsuhn, le jeu Ananda combine des mouvements de jeu simples avec des décisions stratégiques plus complexes. Les couleurs douces de Matthias Holländer donnent une ambiance méditative qui complète bien l'expérience de jeu.

Zoch Famille Games Bundle
Beasty Bar

Jeux de société famille

Beasty Bar

601105155

bientôtà nouveau disponible

Beasty Bar transforme une simple file d'animaux en attente en un jeu de cartes drôle et vif, où chaque coup peut décider qui entre dans le club. Dans la zone de bousculade, les cartes forment une file vers Heaven's Gate : dès que 5 animaux attendent, les 2 premiers entrent au Beasty Bar et la dernière carte est éjectée. Le jeu contient 48 cartes animaux (12 animaux dans chacune des 4 couleurs), 2 cartes Heaven's Gate ou Éjecté, 1 carte Beasty Bar, 1 carte THAT'S IT et 2 aide-mémoire. Les auteurs Stefan Kloß et Anna Oppolzer misent sur des actions propres à chaque animal, et l'illustrateur Alexander Jung a doté chaque bête d'une bouille bien comique. Le lion file tout devant, le perroquet renvoie n'importe quel animal et le caméléon copie une autre espèce de la file le temps d'une action. Les points reviennent aux animaux qui entrent au bar : force des cartes et bon timing ne vont donc pas toujours de pair. Pour 2 à 4 joueurs et environ 20 minutes de jeu, la file change sans cesse d'un tour à l'autre, car certaines actions restent actives et l'ordre devant Heaven's Gate se rebat. Beasty Bar convient aux parties animées où il faut décider vite et surveiller la file de près, du premier animal jusqu'au décompte final.

Beasty Bar
Geistesblitz

Jeux de société famille

Geistesblitz

601129800

bientôtà nouveau disponible

Geistesblitz est un jeu de réflexes pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, avec 5 grandes figurines en bois et 60 cartes photo. Une carte est retournée, tout le monde la voit en même temps : c'est la course, il faut repérer la bonne figurine et l'attraper avant les autres. Si une figurine apparaît sur la carte dans sa couleur d'origine, il faut attraper celle-ci. Si aucune des deux figurines représentées n'a sa vraie couleur, il faut prendre celle dont la forme et la couleur d'origine sont toutes deux absentes de la carte. Ce simple changement met l'observation et la logique à l'épreuve à chaque carte. Fantôme, chaise, bouteille, livre et souris restent faciles à repérer, même quand le jeu s'accélère. Jacques Zeimet a créé le jeu, Gabriela Silveira a dessiné le matériel. Une seconde variante ajoute une décision : quand un livre apparaît sur la carte, personne n'attrape rien et il faut annoncer la bonne figurine à voix haute. Une mauvaise prise ou une mauvaise annonce coûte une carte, donc seule la rapidité exacte paie. Avec environ 20 minutes de jeu, Geistesblitz convient aux manches rapides comme aux revanches, où le groupe apprend les schémas pendant que les cartes maintiennent la pression.

Geistesblitz
Heckmeck am Bratwurmeck

Jeux de société famille

Heckmeck am Bratwurmeck

601125200

bientôtà nouveau disponible

Heckmeck am Bratwurmeck est un jeu de famille rapide pour 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans, avec 8 dés en bois et des tuiles numérotées. Les portions de vers grillés sont posées sur le grill, au milieu de la table. À chaque tour, il faut choisir : on garde le meilleur résultat d'un lancer, on met ces dés de côté, puis on décide s'il vaut la peine de relancer les autres. Les 16 tuiles vont de 21 à 36 et affichent leur valeur en vers, si bien que les points se lisent d'un coup d'œil. L'objectif change à chaque prise réussie. Comme on peut aussi prendre une portion dans l'assiette d'un autre joueur, rien n'est jamais acquis, même quand la table semble figée. Informations visibles, relances à répétition et vol direct donnent à chaque tour un rythme enlevé, sans règles compliquées. Reiner Knizia, auteur du jeu, a construit la partie autour du bon moment, du sang-froid et du calcul, avec peu de temps morts. Une manche peut basculer sur une dernière relance, un symbole mis de côté ou une tuile qui change de main. Autour de la table, les portions numérotées, les vers et les quelques dés restent faciles à lire. Le jeu ouvre une soirée en famille ou comble un créneau plus court entre deux parties plus longues.

Heckmeck am Bratwurmeck
Maxi Bamboleo

Jeux d’adresse

Maxi Bamboleo

601120400

bientôtà nouveau disponible

Avec Maxi Bamboleo, tout repose sur l'équilibre : un socle en bois, une boule en liège et un plateau mobile chargé de pièces en bois. À chaque tour, un seul geste compte : retirer 1 forme avec précaution pendant que le plateau oscille au-dessus de la boule en liège. Il faut garder tout l'ensemble en équilibre, alors que la tension monte autour de la table. Grâce à son format géant, le jeu se lit facilement : chacun voit les déplacements de poids et les mouvements du plateau. Le principe est simple : le plateau repose sur la boule en liège, les pièces en bois sont posées sur cette surface instable, et chaque pièce retirée modifie l'inclinaison et la réaction du plateau. Ce retour physique bien visible sollicite la concentration, la précision du geste et l'observation, sans règles compliquées. Maxi Bamboleo se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans, pour une partie d'environ 10 à 20 minutes. Autour d'une table ou lors d'un événement en plein air, chaque geste, chaque pause et chaque pièce soulevée compte dans la partie. Le grand format rend l'équilibre lisible en groupe, et les pièces en bois naturel comme le plateau mobile mettent en avant le toucher, le timing et l'effet visible de la gravité.

Maxi Bamboleo
Pocket Pisa

Jeux d’adresse

Pocket Pisa

601105220

bientôtà nouveau disponible

Pocket Pisa penche avant même que la première tour soit terminée : une plateforme basculante attend 14 blocs en bois, et la gravité ricane déjà. Dans ce jeu d'équilibre compact, 2 à 4 joueurs dès 8 ans posent chacun leur tour une pièce, pendant que la valeur de la tour penchée grandit grâce à une carte. Tout se joue sur la prise de risque, et chaque décision compte. Un joueur peut quitter la course à la hauteur pour encaisser ses points, ou rester en jeu pour un gain plus important pendant que la structure oscille. L'adresse compte autant que le sens du timing : un geste trop confiant peut faire s'effondrer la construction et anéantir un plan de points. La boîte contient 1 socle basculant, 1 rouleau en bois, 14 pièces de jeu, 33 cartes et la règle du jeu. Une partie dure environ 20 minutes : Pocket Pisa convient pour un défi rapide à table, dans un sac de voyage ou pour une soirée jeux entre deux jeux plus longs. Fabriqué en Allemagne, ce jeu réunit prise de risque tactique, main sûre et un brin de vertige dans un petit format. La tour peut pencher, les points peuvent tenter, et le bloc suivant semble toujours plus facile à poser avant d'atteindre le sommet.

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Pocket Pisa
Zoch Heckmeck Bundle

Jeux de société famille

Zoch Heckmeck Bundle

BDL-601125200

bientôtà nouveau disponible

Ensemble de produit comprenant: Heckmeck am Bratwurmeck / Heckmeck Extrawurm

Zoch Heckmeck Bundle
Zoch Tobago Bundle

Jeux de société famille

Zoch Tobago Bundle

BDL-601105152

bientôtà nouveau disponible

Ensemble de produit comprenant: Tobago | Tobago Volcano   Numéro d'article: 601105152 Produit: Tobago Tobago transports the players to a completely new island world of hidden treasures! The players own single tattered treasure card fragments that they reassemble to find out the secret location of the treasure. In doing so, the possible treasures places are narrowed down more and more until the place of discovery is determined. Whoever is the first to be there with his all-terrain vehicle digs up the treasure and distributes the gold pieces. But be careful, since some treasures are cursed. Happy is the one who thought of the protection amulet in time... With its innovative gameboard, Tobago provides the players up to 32 island worlds.

Zoch Tobago Bundle
Kings & Creatures

Jeux de société famille

Kings & Creatures

601105160

disponible dans le commerce

Il y a beaucoup de coquillages et de sable dans les tranchées de sable qui descendent jusqu'aux chevilles. Ceux qui en collectent suffisamment pour rivaliser avec les autres joueurs peuvent construire un total de quatre châteaux de sable. Ceux-ci diffèrent par leur taille, leur valeur et les matériaux de construction requis. Au final, les meilleurs châteaux sont ceux qui échappent d'un cheveu à la marée montante. Et qui peuvent finir incroyablement près ...   Auteur: Nicko Böhnke

Kings & Creatures
Kipp mir Saures

Jeux de société famille

Kipp mir Saures

601105154

disponible dans le commerce

Kipp mir Saures est le jeu où trois tubes sont remplis de cubes tactiquement astucieux jusqu'à ce qu'ils déversent des bonbons. Dans un rack tridimensionnel spectaculaire, des tubes de saveurs, de formes et d'emballages attendent d'être remplis de cubes. Lorsque le poids des cubes fait basculer les tubes, tous les cubes tombent. À ce moment-là, les joueurs peuvent saisir de nouvelles friandises, façonner des bonbons avec des cartes et emballer ce qu'ils ont collecté. La chose tactiquement intelligente à faire est d'utiliser les différents poids et couleurs des dés de manière à ce que les friandises les plus savoureuses arrivent dans leurs propres paquets.   Auteur: Emmanuel Albisser

Kipp mir Saures
Kurz vor knapp

Jeux de société famille

Kurz vor knapp

601105150

disponible dans le commerce

In this game, players need good visual judgment. By just looking carefully, without using their hands, everybody tries to figure out which cylinders can be connected by placing bars of various lengths. If it is a player’s turn, they will be assigned a random beam. That player decides which two columns they want to connect. If the player correctly estimated the beam’s length, they are allowed to place new columns from their personal supply into the playing area. Whoever manages to place all their columns first wins. It’s not as easy as all that though! A player may only touch their beam after they have decided which gap they want to bridge. Kurz vor knapp is the elegant building game of visual estimation that requires players to bridge gaps, if they want to build upwards.

Kurz vor knapp
Maldivia

Jeux de société famille

Maldivia

601105173

disponible dans le commerce

La mer est enveloppée dans un épais nuage de brouillard.. Comment les pêcheurs vont-ils faire pour retrouver les meilleures zones de pêche ?  Et quant aux marchés des îles avoisinantes, qui attendent leurs livraisons de poissons frais, comment faire pour assurer leur approvisionnement ? À mesure que les joueurs replient le plateau de jeu en tissu sous leurs bateaux, les mouvements des bateaux deviennent de plus en plus difficiles à planifier. Les joueurs doivent faire preuve de malice et de perspicacité pour anticiper et contrecarrer les desseins de leurs concurrents.    2 à 4 joueurs âgés de 8 ans et plus affrontent le brouillard et leurs rivaux dans « Maldivia », un jeu pour toute la famille. Chacun d’eux déplace son bateau sur le plateau de jeu en tissu pour s’approcher le plus possible des zones poissonneuses de la mer.  Usant de manœuvres audacieuses et machiavéliques, les pêcheurs finissent inévitablement par se croiser les uns les autres, le brouillard aidant. Et une fois les poissons attrapés, attention aux concurrents ! Certains n’hésiteront pas à monter à l’abordage pour vous voler vos belles prises ! Les destinataires du poisson frais sont les navires d’approvisionnement des marchés des 4 îles situées en bordure du plateau de jeu ; leurs cartes sont la récompense. Mais le point d’amarrage de ces navires est régulièrement plongé dans le brouillard (provoqué sournoisement par les autres joueurs), qui a pour conséquence de faire disparaître petit à petit le plateau de jeu en tissu à mesure qu’il est replié. Un jeu de société passionnant pour toute la famille, et très original tant du point de vue du concept que de celui des matériaux utilisés.

Maldivia
Pechvogel

Jeux de société famille

Pechvogel

601105125

disponible dans le commerce

When it’s your turn, you try to roll four identical numbers. However, if you throw three ravens, your turn is over and you only get a marble stone token. These "frustrations" cost you a good chunk of points in the end but can also be used to your advantage during the game. Pay them to reroll your dice or to force another player to reroll theirs. Worst/Best of all, everybody can also steal points from their favorite opponents.

Pechvogel
Piazza Rabazza

Jeux de société enfants

Piazza Rabazza

601105182

disponible dans le commerce

Piazza Rabazza
Villa Paletti

Jeux de société famille

Villa Paletti

601122900

disponible dans le commerce

Villa Paletti Villa Paletti is an exceptional construction game, in which the laws of equilibrium are out of bounds. Each player has five different columns to his disposal. To begin, the columns are placed on the base and then the first of five asymmetric plateaus is put on top of them. Each player places one of his columns on the upper plateau. If a player has no column left, he has to add the next plateau instead. The winner is the player who placed the most valuable columns on the shaky upper plateau. for 2 to 4 Players, Ages 8 and up

Villa Paletti
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Les jeux en famille : Rire et jouer ensemble

Le temps que nous passons en famille crée des expériences dont nous nous souviendrons toute notre vie, le sourire aux lèvres. Les jeux de société famille sont l'activité parfaite pour créer ces expériences communes précieuses - un plaisir énorme inclus ! Chez Zoch, tu trouveras un assortiment varié de jeux pour la famille.

Que sont les jeux de société famille ?

Lorsqu'on parle de jeu de société familial, on fait référence à un jeu conçu pour être joué par les membres d'une même famille. Il s'agit donc le plus souvent de jeux qui intéressent des joueurs d'âges différents. Plusieurs générations sont ainsi réunies autour d'une table pour s'amuser.

À partir de quel âge les jeux de société famille de Zoch sont-ils adaptés ?

Pour savoir à partir de quel âge un jeu de société famille est adapté, tu peux jeter un coup d'œil à l'âge recommandé dans la description du produit. Souvent, les enfants qui n'ont pas l'âge recommandé peuvent aussi jouer, à condition qu'ils soient soutenus par un frère ou une sœur plus âgé(e) ou par un adulte. Bien entendu, cela vaut uniquement si le contenu du jeu est adapté à l'âge.

Ci-dessous, nous souhaitons te présenter quelques-uns de nos meilleurs jeux à faire en famille pour les enfants de différentes tranches d'âge :

Jeux à faire en famille à partir de six ans

Burg Appenzell (traduction littérale : château Appenzell) est un jeu de société familial amusant à partir de six ans, dans lequel d'adorables souris font la course à travers le château rustique. Il s'agit de constituer le plus rapidement possible la plus grande collection de fromage afin d'être élu seigneur du château des rongeurs. Mais, attention : si vous ne faites pas attention, vous risquez de voir vos souris dégringoler dans la cave du château.

Jeux à faire en famille à partir de huit ans

Tu cherches des jeux familiaux stimulants à partir de huit ans ? Alors, tu ne devrais pas passer à côté de Menara. Ici, vous jouez en équipe et construisez un temple impressionnant avec des colonnes et des sols. Pour cela, il est indispensable d'avoir les nerfs solides, un plan bien pensé et une main ferme.

Jeux à faire en famille à partir de dix ans

Avec Tobago, tu te lances dans une chasse au trésor remplie d'aventures, où l'esprit d'équipe et les combinaisons habiles sont nécessaires. Ce jeu de société familial dès 10 ans fournit aux joueurs des fragments d'une carte au trésor et les invite à partir à la recherche d'un monde insulaire mystérieux. Mais, la prudence est de mise, car certains trésors sont chargés d'une malédiction.

Pourquoi les parents devraient-ils jouer à des jeux de société famille avec leurs enfants ?

Jouer à des jeux familiaux te permet non seulement de passer des heures agréables avec toute la famille, mais présente également de nombreux avantages. Nous allons maintenant examiner de plus près les bénéfices d'une pratique régulière des jeux à faire en famille :

Intergénérationnel

Les jeux pour toute la famille permettent de rassembler tous les membres de la famille. En effet, les jeux spéciaux plaisent aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes. Ainsi, rien ne s'oppose au plaisir de jouer entre les générations.

Tradition

Qu'il s'agisse de jeux de cartes, de jeux de dés ou de jeux de société, les jeux sont une tradition depuis des millénaires et constituent un élément important du patrimoine culturel. Savais-tu, par exemple, que le jeu de renom d'échecs était déjà pratiqué en 600 après J.-C. ?

Alternance d'ordinateurs et de consoles

Les médias et appareils numériques, en particulier le smartphone, le PC et les consoles de jeux, ont aujourd'hui une place bien définie dans le quotidien de la plupart des enfants. Cela devient un problème lorsque les occupations quotidiennes se limitent à ces médias. Avec les jeux à faire en famille, tu peux créer un bon équilibre et faire en sorte que toute la famille passe plus de temps ensemble.

Compréhension des règles

Le développement de la compréhension des règles est une étape d'apprentissage que tous les enfants doivent franchir tôt ou tard. Enfin, ils doivent s'habituer à respecter certaines règles au plus tard lorsqu'ils entrent à l'école. Les jeux famille préparent ton enfant de manière optimale et lui permettent de se familiariser avec la compréhension et le respect des règles d'une manière adaptée à son âge.

Promotion de la langue

Les jeux en famille sont synonymes de rire, de blagues, d'échanges et parfois même de discussions. Dans ce contexte, ton enfant peut se développer sur le plan linguistique et améliorer « en passant » ses compétences dans ce domaine.

Promotion de la compréhension des chiffres

De nombreux jeux famille comportent des chiffres. Ton enfant peut donc aussi exercer sa compréhension des chiffres en jouant.

Interactions sociales

Comme il se doit pour les moments en famille, l'interaction sociale est au centre des jeux famille. Jouer ensemble offre un grand espace de communication interpersonnelle et favorise ainsi les compétences sociales de ton enfant.

Émotions

Il n'est pas rare que les enfants soient confrontés à de nombreux sentiments en jouant. Il peut s'agir de colère en cas de malchance dans le jeu ou de fierté après une victoire. Le jeu permet donc à ton enfant de se confronter à ces émotions dans un environnement sûr.

Concentration

Enfin, les jeux famille promeuvent la capacité de concentration de ton enfant. Parce que pour gagner, reste attentif et ne pas se laisser distraire trop facilement.

Qu'est-ce qui fait un bon jeu de société famille ?

Le marché des jeux famille étant assez vaste, il n'est parfois pas facile de s'y retrouver et de savoir quels produits valent la peine d'être achetés. Pour t'aider à choisir un jeu de qualité pour la famille, le point suivant aborde les critères auxquels les jeux doivent répondre.

Il convient de préciser au préalable que le contenu d'un bon jeu de société familial doit s'adresser aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes. Si c'est le cas, le jeu est vraiment adapté pour être joué par toute la famille. Pour éviter les frustrations et les déceptions, le jeu doit offrir des chances équitables de gagner. En outre, les règles doivent suffisamment être complexes pour être comprises sans problème par le plus jeune joueur. Si tous ces points sont réunis, tu as probablement affaire à un véritable jeu à succès.

À quoi faut-il faire attention lors de l'achat de jeux de société famille ?

Lorsque tu achètes un jeu de société familial, tu dois garder ces aspects à l'esprit :

Nombre de joueurs et durée du jeu

Informe-toi sur le nombre de joueurs avec lesquels le jeu peut être joué, sur la durée moyenne d'une partie et sur le temps nécessaire à la mise en place. Ces informations premières peuvent déjà te permettre de savoir si un jeu correspond à tes attentes personnelles.

Éducation

Choisis un produit qui reprend l'un ou l'autre contenu éducatif. De cette manière, tu fais d'une pierre deux coups : ton enfant s'amuse en jouant tout en étant encouragé efficacement.

Accessoires

Y a-t-il des accessoires pour le jeu ? Si c'est le cas, tu dois absolument vérifier s'ils sont inclus dans la livraison ou s'ils peuvent être achetés séparément.

Âge recommandé

Pense à consulter la recommandation d'âge du fabricant. Elle indique l'âge moyen à partir duquel les enfants sont capables de comprendre le jeu en question.

Des jeux de société famille durables : acheter une fois - jouer toute la vie

Chez Zoch, la durabilité est une priorité. Il nous tient à cœur de fabriquer des jeux de qualité dans le respect de l'environnement et d'assurer une grande longévité aux produits.

Matériaux recyclés

Par respect de l'environnement, nous utilisons des matériaux recyclés pour la production de nos jeux. Ceux-ci sont bien entendu inoffensifs pour la santé - bon pour la planète et pour ton enfant.

Fabriqué en Allemagne

Les jeux de société famille de Zoch viennent d'Allemagne, plus précisément de Fürth. Ils sont conçus pour être utilisés toute une vie et, le cas échéant, pour être transmis de génération en génération. En d'autres termes, il ne s'agit pas de produits éphémères « jetables », mais de jeux qui vous accompagneront en famille le plus longtemps possible.

Labels de qualité

Outre la durabilité, la qualité est pour nous une priorité absolue. C'est pourquoi tous les produits sont soumis à des contrôles externes et internes avant d'être mis en vente. Nous obtenons ainsi une qualité élevée et constante, scellée par des labels de qualité.

Des jeux de société famille primés - découvre la gamme Zoch

La gamme Zoch comprend de nombreux jeux famille qui ont reçu des distinctions importantes. Nous ne voudrions pas te priver d'une petite sélection de nos produits récompensés :

Niagara – jeu de l'année : 1ʳᵉ place en 2005

Récompensé comme jeu de l'année 2005, Niagara se présente comme un jeu de société familial d'aventure d'un genre très particulier. Le décor tridimensionnel donne l'impression d'être « au cœur de l'action » et fait de ce jeu un véritable événement. Réussiras-tu à pagayer contre le courant avec ton canoë et à ramasser le plus de pierres précieuses ?

Villa Paletti – Jeu de l'année : 1ʳᵉ place en 2002

Avec Villa Paletti, ton enfant devient un architecte ! Ce jeu de construction épineux, qui a remporté le titre de jeu de l'année 2002, exige de la concentration et une habileté motrice fine. Qui parviendra finalement à placer la colonne la plus précieuse tout en haut du bâtiment qu'ils ont construit ensemble ?

Les jeux en famille : Un moyen précieux de passer du temps ensemble

Les jeux de société famille de Zoch réunissent de nombreux atouts dans des produits réussis et adaptés aux enfants. Tous les jeux sont produits dans le respect de l'environnement, sont d'une qualité exceptionnelle et sont conçus avec tant d'amour qu'ils captivent immédiatement les enfants. Avec un jeu de société en famille amusant de Zoch, tu réunis donc les meilleures conditions pour passer de précieux moments en famille tout en apprenant de manière amusante.

Tu es curieux de savoir ce que Zoch a encore à offrir ? Notre site web te le révèle ! Parcours toutes sortes de catégories de produits passionnantes et laisse-toi séduire, par exemple, par les jeux de société, les jeux de dés et les jeux d'adresse.