Familienspiele

Geschicklichkeitsspiele
Bamboleo
60112010064,99 €
Bamboleo ist ein Geschicklichkeitsspiel für Schwerkraftexperten und alle, die es werden wollen. Auf der Spitze eines Holzsockels liegt eine Korkkugel, auf der eine Platte mit 25 Holzteilen ausbalanciert wird. Diese Holzteile haben unterschiedliche Formen und Gewichte! Reihum nehmen die Spieler je ein Holzteil von der Platte, ohne diese aus dem Gleichgewicht zu bringen. Unglaublich, welche Schräglagen möglich sind! Kippt die Platte von der Kugel, endet das Spiel. Gewinner ist, wer bis dahin die meisten Teile abgeräumt hat. Ein schräger Genuss zum Spielen, Erleben und Zuschauen. Autor: Jacques Zeimet Auszeichnungen: WIENER SPIELE MISCHUNG SELEKTION 2006
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Familienspiele
Villa Paletti
60112290039,99 €
"Villa Paletti" ist ein außergewöhnliches Bauspiel, bei dem die Gesetze der Statik aus den Fugen geraten sind. Zu Spielbeginn wird auf Säulen ein asymetrisches Plateau gestellt. Die Spieler stellen reihum eine ihrer fünf Säulen auf die oberste Platte. Wer dies nicht mehr kann, darf die nächste Platte legen. Sieger ist der Spieler, der die wertvollsten Säulen auf die oberste Ebene der wackeligen Villa stellen kann. Nur Architekten mit ruhigen Händen können den Bau der "Villa Paletti" zu Ende bringen. Das "Spiel des Jahres 2002" bietet formvollendeten Nervenkitzel in gewagter toskanischer Leichtbauweise. Autor: Bill Payne Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2002 spiel gut. Vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug ausgezeichnet Kinder testen Spiele 2002 Platz 1 Kategorie 1: 5-9 Jahre Urteil: gut
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Familienspiele
Heckmeck Deluxe
60110507324,99 €
Den Klassiker „Heckmeck am Bratwurmeck" und seine beliebte Erweiterung „Extrawurm" gibt es jetzt zusammen in der edlen Metallbox. Als Bonus oben drauf erfreut ein Bratapfel seinen Besitzer am Spielende. Tolle Ausstattung und ein hervorragendes Preis-Leistungsverhältnis machen „Heckmeck Deluxe" zum Flaggschiff der Heckmeck-Spielefamilie. Für 2-7 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Reiner Knizia
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Familienspiele
Tobago
60110515237,99 €
Tobago entführt die Spieler in eine völlig neue Inselwelt verborgener Schätze! Die Spieler sind im Besitz einzelner zerrissener Schatzkartenfragmente, die sie wieder zusammensetzen, um dem geheimen Ort des Schatzes auf die Spur zu kommen. Dabei werden die möglichen Stellen, an denen der Schatz vergraben sein kann, immer weiter eingegrenzt, bis die Fundstelle feststeht. Wer dann am schnellsten mit seinem Geländewagen vor Ort ist, gräbt den Schatz aus und verteilt die Goldstücke. Aber Vorsicht ist geboten. Denn manche Schätze sind verflucht. Wohl dem, der rechtzeitig an ein Schutzamulett gedacht hat Tobago ist ein neues Spielerlebnis in einer geheimnisvollen, unerforschten Inselwelt. Die Spieler entdecken immer wieder neue verborgene Schätze, deren Fundorte sie mit ihren Schatzkartenfragmenten selbst erzeugen. Das Spiel bietet den Spielern mit seinem innovativen Spielplan bis zu 32 verschiedene Inselwelten. Autor: Bruce Allen
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Kinderspiele
Trainsilvania
60110517019,99 €
Allerhöchste Eisenbahn! Der Trainsilvania-Nachtexpress kreist im Morgengrauen zwischen Mumiental und Mondscheinhütte. Nicht nur Dracula und Frankenstein wollen nach Hause. Gleich vier übernächtigte Gruselgestalten will jeder Spieler in die heimische Station einfahren lassen. Doch kein Mensch weiß, auf welchem Sitz sich welches Monster tummelt. Sogar die „Belegung" der eigenen Spielsteine ist unbekannt! Bis jeder Fahrgast weiß, wer er überhaupt ist und wohin er muss, wird gedrängelt und geschubst. Da purzelt so mancher Werwolf an der völlig falschen Station aus dem abgefahrenen Zug. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Autor: Paco Yanez
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Familienspiele
Beasty Bar
60110515514,99 €
Diese Bar ist legendär. Hohe Tiere reißen sich um jeden Platz. Und kleine erst recht. Da wird gedrängelt, verpfiffen und manchmal sogar am Vordermann geknabbert – mit Klauen, Pranken und einer ganz persönlichen Duftnote. Jeder Spieler besitzt 12 Tiere (Karten), die er in die BEASTY BAR hinein schleusen möchte. Jedes neu ausgespielte Tier stellt sich zunächst hinten an. Dann drängelt es sich, mit Hilfe einer für seine Tierart typischen Finte in Richtung Eingang. Hat sich eine Warteschlange aus fünf Tieren gebildet, erhalten stets die beiden vordersten Tiere Einlass. Gleichzeitig muss das hinterste Tier der Warteschlange seinen Platz räumen. Beasty Bar bietet eine abwechslungsreiche und besonders gewitzte Mischung taktischer, strategischer und lustiger Elemente, eingebettet in ein besonders stimmiges Thema. Diese Tiere haben echt Charakter. Ein bissiges Kartenspiel – nicht nur für Partylöwen! Autor: Stefan Kloß
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Familienspiele
Beasty Bar - New Beasts in Town
60110515614,99 €
Das Spiel Beasty Bar lockt immer weitere Tiere auf den roten Teppich vor der legendären Bar. Mit New Beasts in Town lassen sich dort nun zwölf weitere „Biester" blicken. Diese neuen Tiere lassen sich beliebig mit den „Stammgästen" der Beasty Bar kombinieren. Folglich ist New Beasts in Town sowohl als eigenständiges Spiel, als auch gemeinsam mit allen anderen Tieren der Beasty Bar spielbar – auch mit der Promotionkarte ‚Tasmanischer Beutelteufel‘ und all jenen Tieren, die zukünftig noch dazu kommen. Den beliebten Regeln der Beasty Bar folgend, besitzt auch im neuen Spiel wieder jeder Spieler 12 Tiere (Karten), die er in die BEASTY BAR hinein schleusen möchte. Dabei erhalten die beiden vordersten Tiere der Warteschlange Einlass, sobald sich am Bareingang eine Warteschlange aus fünf Tieren gebildet hat. Gleichzeitig wird das hinterste Tier aus der Warteschlange entfernt. Die ‚New Beasts‘ bringen mit ihren gewitzten Finten noch mehr Dynamik, Situationskomik und Raffinesse ins Spiel. So können beispielsweise Geier bereits hinaus geworfene Gäste aus der Gosse zurück in die Drängelmeile bringen. Tiger überspringen selbst größere Tiere, um ungeliebte Gäste vom Eingang fernzuhalten. Allerdings eignen sich Stachelschweine dabei nicht als Landeplatz, denn vor diesem Zeitgenossen flüchten Angreifer, als wären sie von der Tarantel gestochen worden. New Beasts in Town erweitert das spielerische und thematische Spektrum der Beasty Bar um ein Vielfaches. Ohne Kosten zu scheuen, wurde die High-End-Qualität der Spielkarten beibehalten. Die Illustrationen von Alexander Jung sind auch in dieser Ausgabe ein kultiger Augenschmaus. Autor: Stefan Kloß
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Familienspiele
Geistesblitz 2.0
60110501914,99 €
"Geistesblitz 2.0" ist das zweite geistreiche Reaktionsspiel, mit dem extra Spritzer Esprit, der die Gehirnzellen tanzen lässt. In der Tischmitte finden sich nun Badewanne, Bürste, Handtuch, Frosch und Balduins vergeistigte Freundin Babette ein. Gespielt wird nach den beliebten Regeln von GEISTESBLITZ. Ist allerdings ein Handtuch auf der Karte, wird der Gegenstand gesucht, der sich mit dem Handtuch zuletzt „abgetrocknet“ hat. Die Farbe des Handtuchs ist dabei entscheidend. Frosch Quakulius verlangt, dass wir den Gegenstand rufen. Erscheint dieser in der Originalfarbe, versteht der Frosch nur eine Fremdsprache. Unbedingt ausprobieren: Kombiniert mit GEISTESBLITZ ergibt sich ein rauschhaftes Spielerlebnis, das alle Hirnhälften zum Fusionieren bringt! Und das kann richtig geistreich werden! Autor: Jacques Zeimet
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Familienspiele
Niagara
60112490033,99 €
"Niagara" ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Das Flussbett bilden transparente Scheiben, auf denen die Kanus aller Spieler auf die Wasserfälle zutreiben. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten bewegen die Spieler ihre Boote und beeinflussen zugleich die Flussgeschwindigkeit. Ziel ist es, Edelsteine an den Flussufern einzuladen und zurück an Land zu bringen. Aber auch an Bord sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew entpuppt sich hinterrücks als Diebesbande. Das spektakuläre dreidimensionale Spielmaterial schafft Atmosphäre pur. Autor: Thomas Liesching Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2005 Deutscher Spielpreis; 2. Platz 2005 JOUET DE L´ANNEE 2005 spiel gut. Vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug ausgezeichnet
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Geschicklichkeitsspiele
Riff Raff
60110501263,99 €
Neptun tobt! Die Ratten verlassen das Schiff. Die Matrosen hängen in den Seilen und die Ladung rutscht mit Volldampf über Deck. Nur ruhige Hände können alle Wogen glätten! Abenteuerlich verstauen die Spieler ihre Schiffsfracht hoch in den Rahen. Dabei erweist sich so mancher hartgesottene Seebär als Leichtmatrose, dem es bereits auf Halbmast das Gleichgewicht verschlägt. Wer mit Fingerspitzengefühl der Schwerkraft die Stirn bietet und selbst vogelfreie Ladung blitzschnell wieder einfängt, wird als Legende in die Annalen der sieben Weltmeere eingehen… Einzigartig in Ausstattung und technischer Raffinesse, verwandelt „Riff Raff“ jeden Spieltisch in das tosende Meeresbett einer schwankenden Galeone. Autor: Christoph Cantzler
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Familienspiele
Beasty Bar Born to be wild
60110514314,99 €
Das Spiel Beasty Bar lockt immer weitere Tiere auf den roten Teppich vor der legendären Bar. Mit Born to be wild lassen sich nun zum dritten Mal zwölf „Biester" dort blicken. Die neuen Tiere bringen noch mehr gewitzte Finten, wildere Dynamik, Situationskomik und Raffinesse ins Spiel. Den vertrauten Regeln von Beasty Bar folgend, sind alle Tiere der „erweiterten Stammkundschaft" miteinander kombinierbar Folglich kann Born to be wild sowohl als eigenständiges Spiel, als auch gemeinsam mit allen anderen Tieren der ersten beiden Beasty Bar-Spiele zum Einsatz gebracht werden. Born to be wild ist das dritte Spiel der Beasty Bar-Trilogie. Zwölf Tiere drängeln sich am Türsteher vorbei, um die tierisch begehrten Plätze in der Kultbar einzunehmen. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Sprachen: D, GB Autor: Stefan Kloß & Anna Oppolzer
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Kinderspiele
Piazza Rabazza
60110518234,99 €
Pizzabote Luigi kennt jede Gasse der kleinen Stadt Rabazza. Doch die Erschütterungen aus Pinos Backstube fordern seine Fahrkünste heraus. Denn wo alle Wände zittern, kommen dem flinken Boten manche Fenster und Türen erschreckend nahe. Dort greifen dann oft die völlig falschen Einwohner begeistert zu. Abwechselnd steuern die Spieler Luigi auf seinem Motorroller durch die wackelnde Stadt. Verbunden mit einem Schieber, den die Spieler von den Stadtmauern aus bewegen können, ist jeder Winkel aller vier Stadtviertel erreichbar. Super-Luigi und Star-Pizzabote nennen darf sich, wer als Erster jede bestellte Pizza ausgeliefert hat. Für Jung und Alt, Einsteiger und Fortgeschrittene bietet die Spielregel gleich zwei Spielvarianten, bei denen pro Spielzug entweder eine oder gleich vier Pizzas zu hungrigen Kunden gebracht werden können. Das Wackeln der Stadt wird über ein aufziehbares Wind-Up-Gerät erzeugt, das gleichzeitig die Zeit limitiert, in der Luigi durch die Stadt flitzen darf. Das Spiel ist nicht nur wegen seiner spektakulären Wackel-Mechanik ein echter Augenschmaus. „Piazza Rabazza" ist ein aktionsgeladener Spielspaß, der nicht nur bei Kindern Geschick, Konzentration, Schnelligkeit und schlaues Planen herausfordert. Nur Pizzaessen ist ab und zu noch schöner … Ersonnen haben das verblüffende Spiel Guido Hoffmann und Jens-Peter Schliemann. Die temperamentvollen italienischen Illustrationen stammen aus der Feder von Dennis Lohausen. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Autor: Guido Hoffmann & Jens-Peter Schliemann
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Familienspiele
Tobago Volcano
60110512021,99 €
Unter Palmen, neben Hütten, in Wäldern und im Gebirge wurde bereits beim Basisspiel Tobago nach Schätzen gesucht. Jetzt bringt der hoch über den Spielplan aufragende Volcano zusätzlich Lava ins Spiel. Flexibel wandelt sich dadurch das Landschaftsbild der Insel immer wieder. Schatzkarten bekommen neue Bedeutungen, wenn sich die Glut über Seen, Flüsse und Strände hinweg ausbreitet. Schätze sind plötzlich an Orten zu finden, an denen sie zuvor noch niemand vermutet hat. Die sagenhafte Schatzsuche von Tobago geht weiter. Volcano fügt dem Inselerlebnis einen imposanten dreidimensionalen Vulkan hinzu, von dem aus sich Lava über den Spielplan ausbreitet. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer 45 Minuten. Nur spielbar mit dem Basisspiel Tobago. Teste das Spiel auf Tabletopia: https://tabletopia.com/games/tobago-volcano Autor: Bruce Allen
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Familienspiele
Geistesblitz 5 vor 12
60110505419,99 €
Ein Reaktionsspiel der Extraklasse, das Spielwitz, Verwirrung, kombinatorische Spannung und Nervenkitzel einzigartig vereint. Neun hochwertige Hozgegenstände stehen in der Tischmitte. In bewährter "Geistesblitz"-Manier sind alle Spieler gleichzeitig aufgerufen, den gerade gesuchten Gegenstand zu erkennen. Doch die vier zusätzlichen Objekte bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel: Wenn die „Geisterstunde“ anbricht, weil der Geist auf eine Uhr trifft, muss die dort sichtbare Uhrzeit verkündet werden. Und auch der Zauberspiegel hat es in sich, denn was sich hier spiegelt, ist hoch begehrt! GEISTESBLITZ 5 vor 12 ist ein MUSS für Geistesblitzfans und alle, die's noch werden könnten.
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Familienspiele
Geistesblitz Spooky Doo
60110508514,99 €
Geistesblitz-Spooky Doo ist ein weiterer genialer Hirnverdreher der populären Reaktionsspiellinie. In der vitrinentauglichen Metallbox verpackt, bietet Spooky Doo zwei nagelneue Gegenstände, das Fass und den Fez, einmal mehr mit pfiffig-frischen Regeln. Der Fez kann über die anderen Gegenstände gestülpt werden. Und schon wird nach Gegenständen gesucht, die weder auf den Spielkarten noch auf dem Tisch zu sehen sind. Wenn man nur noch wüsste, wonach da gerade überhaupt sucht. Da hilft, wie immer, nur ein echter Geistesblitz! Autor: Jaques Zeimet
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Familienspiele
Hamsterrolle
60113350045,99 €
"Hamsterrolle" ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem es ständig rund geht. Die Rolle aus Holz ist durch kleine Holzbarrieren in zwölf Fächer unterteilt. Jeder Spieler hat verschiedene Bauteile, die in diese Fächer gelegt werden. Durch geschicktes Einbauen kommt die Hamsterrolle automatisch in Bewegung. Eine gute Portion Nervenkitzel ist mit im Spiel, denn sobald Steine aus der Rolle heraus fallen, bekommt man unverhofft neue Bausteine. Sieger ist der Spieler, der als Erster alle seine Teile verbaut hat. Ein abgedrehtes „Rollen-Spiel“ für die ganze Familie und für alle Altersgruppen. Autor: Jacques Zeimet Auszeichnungen: Kinder testen Spiele 2001: 2. Platz, Kategorie 5-9 Jahre spiel gut. Vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug ausgezeichnet Deutscher Designpreis Holzspielzeug 2002
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Familienspiele
Heckmeck am Karteneck
60110516616,99 €
Das beliebte Würfelspiel HECKMECK AM BRATWURMECK gibt es jetzt auch als Kartenspiel. Die Spielregeln ähneln dem Original. Doch am KARTENECK geht es ganz ohne Würfel zur Sache. Um die schmackhaften Bratwurmportionen vom Grill zu holen, spielen die “Hühner“ reihum ihre Karteneinsätze aus. Wer früher aussteigt, bekommt weniger ab, behält aber wertvolle Karten für spätere Runden in petto. Schlau spielt, wer seine Kartenhand gut einschätzt und im richtigen Augenblick die wertvollsten Portionen ergattert. Dabei darf auch bei HECKMECK am KARTENECK das Stibitzen von den Tellern der Mitspieler nicht fehlen. Autor: Reiner Knizia Illustration: Doris Matthäus Autor: Reiner Knizia
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Familienspiele
Heckmeck Extrawurm
60110508114,99 €
Heckmeck Extrawurm ist eine Erweiterung des Würfelspiel-Bestsellers Heckmeck am Bratwurmeck und nur zusammen mit diesem spielbar. Den beliebten Regeln von Heckmeck am Bratwurmeck folgend, geht es auch bei Extrawurm darum, sich möglichst viele wertvolle Bratwurmportionen am Hühnergrill zu erwürfeln. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreicht sein Würfelergebnis den Wert einer ausliegenden Bratwurmportion, kann er diese nehmen oder anderen klauen. Hinzu kommen in der Erweiterung nun zwei Extrawürmer in Form der Bratwurportionen 11 und 13 sowie sieben Rostbratwürmer. Besonderer Clou des Spiels aber sind die 5 „Spezialisten", um deren Vorzüge die Spieler würfelnd wetteifern. Hier gibt es eine Glucke, mit der sich die eigenen Leckerbissen vor Verlust und Diebstahl schützen lassen. Mit Hilfe eines Wiesels lassen sich einzelne Würfe ungeschehen machen. Ein Rabe dabei hilft, die Rostbratwürmer einzusammeln. Und wer sich schwer tut, bei seinen Würfeldurchgängen den vorgeschriebenen Wurm zu würfeln, kann stattdessen auf den jederzeit gut ein- und aufgelegten Dosenwurm zurückgreifen. Nicht minder vorzüglich ist der Goldene Würfel, der eingesetzt werden kann, um die Chance auf tolle Ergebnisse mit maximaler Würmeranzahl zusätzlich zu erhöhen. Weil jeder Spieler immer nur einen Spezialisten besitzen und diesen zudem jederzeit verlieren kann, entbrennt am Grill ein turbulenter Würfelwettstreit um die besten Aussichten auf leckere Bratwürmer. Heckmeck Extrawurm ist eine gelungene Erweiterung für ein besonders gelungenes und bereits weltweit beliebtes Basisspiel. Die Grillparty kann weitergehen! Autor: Reiner Knizia
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Familienspiele
Kipp mir Saures
60110515431,99 €
In einem spektakulären dreidimensionalen Gestell warten Aroma-, Form- und Packröhre darauf, mit Würfeln befüllt zu werden. Sobald das Gewicht der Würfel Röhren zum Kippen bringt, purzeln alle Würfel heraus. In diesen Momenten dürfen die Spieler sich neue Zutaten für Süßigkeiten holen, Süßigkeiten mit Karten in Form bringen und schließlich das Gesammelte verpacken. Taktisch schlau gilt es, die unterschiedlichen Gewichte und Farben der Würfel so einzusetzen, dass die leckersten Leckereien in den eigenen Packungen ankommen. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Emmanuel Albisser Illustration: Folko Streese Autor: Emmanuel Albisser
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Familienspiele
Kurz vor knapp
60110515031,99 €
Abschätzen, verbinden, höher bauen! Dem Spieler am Zug wird ein zufälliger Stab zugewiesen. Er bestimmt, welche zwei Säulen er hiermit verbinden möchte. Hat er die Länge des Stabs richtig eingeschätzt, setzt er neue Säulen aus seinem Vorrat auf das Spielfeld. Wer als erster alle eigenen Säulen verbaut hat, gewinnt. Ganz so einfach ist es jedoch nicht! Denn der Spieler am Zug darf seinen Stab erst anfassen, nachdem er sich entschieden hat, welche Lücke er mit diesem überbrücken möchte. Kurz vor knapp ist das elegante und holzreich ausgestattete Augenmaßspiel, bei dem die Spieler Abstände richtig einschätzen müssen, wenn sie hoch hinaus bauen wollen. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Helmut Punke, Tobias Punke
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Familienspiele
Menara
60110510131,99 €
Als eingeschworenes Team errichten die Spieler aus Säulen und wundersam geformten Tempelböden ein spektakulär aufragendes, verwinkeltes Bauwerk. Kooperation und statisches Geschick sind gefragt, denn für jeden baulichen Fehlgriff muss dem Tempel ein zusätzliches Stockwerk hinzugefügt werden. Ruhige Hände, ein wacher Geist und gegenseitige Unterstützung bringen erfolgreich zum Abschluss, was sich in luftigen Höhen zu verlieren scheint. Dabei will jeder Spielzug doppelt gut überlegt sein, denn schon die Auswahl des Bauauftrags birgt Tücken: Nicht nur Tempelböden wechseln das Stockwerk, sondern auch Säulen wandern im Gebäude aufwärts. Menara ist ein statisches Bauspiel der Meisterklasse und eine Herausforderung für alle, die bis gestern noch ein ruhiges Händchen hatten. Interview mit dem Autor: www.youtube.com/watch?v=sRIbilWvuAs Spielerklärung vom Autor: www.youtube.com/watch?v=vs0p2fF6k9o Autor: Oliver Richtberg Auszeichnungen: Nominiert für "Das Goldene Schaukelpferd 2018"
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Familienspiele
Mini Geistesblitz (in Metalldöschen)
6011051406,49 €
Balduin, der Hausgeist, hat im Burgkeller einen alten Fotoapparat gefunden. Sofort hat er alles fotografiert, was er beim Spuken so gern verschwinden lässt...natürlich auch sich selbst. Leider macht die verzauberte Kamera viele Bilder in falschen Farben. Mal ist die grüne Flasche weiß, mal ist sie blau. Wenn er sich die Fotos anschaut, weiß Balduin gar nicht mehr so recht, was er als nächstes verschwinden lassen wollte. Könnt ihr ihm beim Spuken helfen und ihm die richtige Figur schnell nennen oder sie sogar gleich selbst verschwinden lassen? Wer schnell die richtigen Figuren schnappt, hat gute Chancen zu gewinnen. Für 2-8 Spieler im Alter ab 8 Jahren.
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Familienspiele
Silencio
6011051428,99 €
Silencio ist das wortlose Kartenspiel, dass Spieler vor die Herausforderung stellt, füreinander zu denken und zu handeln. Alle Spieler bilden zusammen ein Team. Sie dürfen allerdings kein Wort miteinander sprechen. Das Ziel besteht darin, gemeinsam vier Kartenfarben in stimmigen Zahlenreihen abzulegen.Jede neu gespielte Karte muss einen höheren Wert als die zuletzt gespielte Karte derselben Farbe haben. Abhängig davon, ob der Wert der neuen Karte direkt auf den Wert der Vorgängerkarte folgt oder nicht, bewirkt der Spieler am Zug unterschiedliche Effekte. Nutzt das Team diese Effekte geschickt, kann es gemeinsam so viele Karten wie möglich ausspielen. Für 2-4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 15 Minuten. Teste das Spiel auf Tabletopia: https://tabletopia.com/games/silencio-2020 Autor: César Gómez Bernardino
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Kinderspiele
Ab durch die Mauer
60110513424,99 €
In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten. Beim Karneval der Gespenster möchte jeder im kühnsten Kostüm durch die Wandelgänge spuken. Doch selbst die Kleiderkammern sind plötzlich nicht mehr da, wo sie eben noch waren. Es gewinnt, wer verschiedenste Räume der Burg aufsucht und die dort ausliegenden Karnevalskostüme einsammelt. Ab durch die Mauer ist ein Spiel mit ganz neuen Elementen: Ein drehbarer, mit Magnetschiebern unterlegter Spielplan macht das Spielgeschehen nicht nur optisch zum zauberhaften Spuk. Autor: Jürgen Adams
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Familienspiele
All in All
6011051628,99 €
Der Spieltisch wird zum Universum. Zehn Raumportale erstrecken sich dort zwischen den Spielern, um von ihnen – als Raumfahrer im Jahr 83.784 – erkundet zu werden. Am jeweils nächsten Portal angekommen, zieht der aktive Raumfahrer ein Space-Relikt aus der Kartenhand eines beliebigen Mitspielers und legt es als Fundstück im Weltraum ab. Bevor die Spieler in tiefere Sphären des Alls vordringen, darf nun jeder Spieler am eben erreichten Portal stoppen und landen. Wer das tut, entgeht dem Scheitern der Mission, falls ein „Sabortal" die weiteren Flugwege der Raumschiffe kreuzt. Wem es gelingt, besonders tief im All zu landen, darf als Erster die meisten der im Weltraum angesammelten Fundstücke einsammeln und möglichst zu seinem Heimatplaneten schaffen. Wer noch weiterfliegt, bis ein „Sabortal" seine Landung scheitern lässt, geht allerdings leer aus. Doch auch dieser Übermut lässt sich korrigieren, denn mit Hilfe diebischer Aliens lassen sich sogar verloren geglaubte Space-Relikte noch ergattern. Nach mehreren Flugmissionen gewinnt, wer seinem Heimatplaneten eine einzigartige Sammlung an Space-Relikten beschert. ALL IN ALL ist ein Weltraumabenteuer, das den Spielern jede Menge „Flugfreiheit" für besonders spannende Entscheidungen bietet und dazu heraufordert, die Horizonte der eigenen Risikobereitschaft „bis ans Ende der Welt" zu erweitern. Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren. Geschaffen hat diese abenteuerlich spielerische ALL-Tagesflucht der Spieleautor Torsten Landsvogt. Mit faszinierenden Bildern und lustigem Andromeda-Plunder lädt auch Illustrator Alexander Jung die Spieler ein, in völlig neue Dimensionen aus Raum und Zeit abzuheben. Autor: Torsten Landsvogt
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Familienspiele
Chance it!
60110516721,99 €
5 Würfel zeigen den Spielern, wie die Chancen stehen. Jedes Würfelergebnis hat einen Effekt, der die Spieler unterschiedlich treffen – und durch zugekaufte Sonderkarten verstärkt werden – kann. Dabei können Sterne, Münzen und hilfreiche Sonderkarten gewonnen – aber zugleich immer auch ‚lebenswichtige‘ Herzen verloren werden. Wer den Risiken eines Würfelwurfs ausweichen möchte, kann sich gegen Bezahlung aus Spielrunden ausklinken, indem er die Option OUT wählt. Ebenso ist es möglich, sich die Nichtteilnahme an gewinnträchtigen Runden versilbern zu lassen. Alle Spieler, die IN gewählt haben, sind nun den Effekten der einzelnen Würfelergebnisse „ausgeliefert". Dabei verfolgen sie das Ziel, mehr Sterne zu ergattern als alle Mitstreiter. doch wer sein letztes Herz verliert, hat schon verloren. „Chance it" ist ein Würfelspiel der Extraklasse, bei dem jeder seine Chance nutzen kann, der dem Risiko mit vorsichtigem Mut und mutiger Vorsicht begegnet. Entwickelt wurde es von Eli Thomas Wolf. Spielerisch mit jeder Menge illustrativem Herzblut in Szene gesetzt hat es Oliver Freudenreich. Autor: Eli Thomas Wolf
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Familienspiele
Die Seher von Santiiba
60110513828,99 €
In den Weiten von Santiiba, dem Tal der Ahnungsvollen, messen Seher ihre okkulten Kräfte. Ein Spieler wirft die fünf verwunschenen Würfel, zu denen fünf magische Kartensorten gehören. Dann prophezeien die übrigen Spieler im Verborgenen ihrer Glaskugel, an welchen Würfeln und Karten der Spieler am Zug wohl Interesse zeigen wird. Wer mit den eigenen Weissagungen richtig liegt – oder die Vorhersagen der Mitspieler intuitiv umgehen kann – bahnt sich mit den dabei gewonnenen Würfeln und Karten den Weg bis zum Luftschloss der Weisheit. Wer den Absichten seiner Mitspieler immer eine Ahnung voraus ist, erweist sich als wahrer Wahrsager. Ein Familienspiel, das voller Weitsicht steckt. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer 30-45 Minuten. Teste das Spiel auf Tabletopia: https://tabletopia.com/games/die-seher-von-santiiba Autor: Leo Colovini, Teodoro Mitidieri
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Familienspiele
Geistesblitz Würfelblitz
60110514116,99 €
In der Tischmitte stehen die fünf typischen Geistesblitz-Gegenstände: Buch, Flasche, Sessel, Maus und Geist. Ihren Farben entsprechen fünf Würfel. Deren Ergebnisse zeigen an, welcher Gegenstand geschnappt werden soll. Nach jedem Wurf prüfen die Spieler zunächst, ob es ein Objekt gibt, das die Würfel am häufigsten zeigen. Die Farbe dieses Objekts gibt dann vor, welcher Würfel den Gegenstand zeigt, der zu schnappen ist. Erscheinen andere Würfelkombinationen, muss geschnappt werden, was selten zu sehen ist. Zeigen alle Würfel etwas Anderes, verrät der Würfel, auf dem sich Geist Balduin versteckt, welcher Gegenstand gerade gesucht wird. Würfelblitz ist ein Geistesblitz für würfelbegeisterte Blitzgeister. Für 2-8 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Jacques Zeimet
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Familienspiele
Kings & Creatures
60110516014,99 €
Aus einer heldenhaften Auswahl großartiger Karten bedienen sich alle Spieler, um wertvolle Sammlungen anzulegen. Doch nur wer mutiges Zugreifen mit schlauem Abwarten kombiniert, ergattert die sagenhaftesten Heroen. Zugriff auf grandiose Karten erhält hier nur, wer auch bescheidene Karten auswählt. Doch wer nur mit Besonnenheit seine zukünftigen Chancen wahren möchte, kann erleben, dass die wahren Helden längst von den heldenhaften Mitspielern abgeräumt wurden. Autor: Nicko Böhnke Illustration: Stephan Lorenz Autor: Nicko Böhnke
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Familienspiele
Mana Mana
60110516313,99 €
Die Spieler mehren MANA, die harmonische Lebenskraft der Maori, indem sie Bilder vor sich und ihren Mitspielern auslegen. Dabei strebt jeder nach einer umfangreichen eigenen Auslage. Doch auch wer seinen Mitspielern Karten zuspielt, wird mit MANA belohnt. Diese Belohnung fällt besonders stark aus, wenn sich die ausliegende Kartenanzahl dabei der Höchstmenge von 6 Stück je Bildmotiv nähert. Gewonnenes MANA können die Spieler wiederverwenden, um noch schneller an weitere Karten zu kommen. So füllen sich die Kartenauslagen aller Spieler immer wieder rasch und sorgen für reichhaltigen MANA-Lohn. Weil die eigene Auslage für solche Kartenmotive tabu ist, die dort bereits ausliegen – und weil in die Auslagen der Mitspieler keine Motive gespielt werden dürfen, die dort noch nicht liegen, ist es wichtig zu richtigen Zeit die passendsten Karten auf der Hand gesammelt zu haben. Das Spiel gewinnt, wer am Ende die größte eigene Kartenauslage und das meiste MANA eingespielt hat. Für 3-4 Spieler ab 8 Jahren. Erfunden hat dieses besonders eingängige und clevere Kartenspiel Peter Jürgensen. Authentisch im Maori-Stil bildhübsch gestaltet wurde es von Illustrator Matthias Holländer. Autor: Peter Jürgensen
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Geschicklichkeitsspiele
Maxi Bamboleo
601120400229,– €
"Maxi Bamboleo" ist ein Hingucker der besonderen Art. 24 große Spielsteine liegen auf einer Platte, die in 35 cm Höhe auf einer Korkugel ausbalanciert wird, welche in einer Mulde auf einem zerlegbaren Sockel liegt. Die Spieler versuchen nun, nach und nach die Holzteile von der Platte zu nehmen, wobei diese das Gleichgewicht halten muss. Beim Hin- und Herschwanken der Platte lernt man in aufregender Weise den Einfluss der Schwerkraft kennen. Autor: Jacques Zeimet
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Familienspiele
Menara - Rituals & Ruins
60110515321,99 €
Die Erweiterung zum kooperativen Bauspiel Menara hat es in sich: Spektakuläre Tempelböden, goldene Säulen … und sogar die Tränen der Götter versuchen die Spieler vom gemeinsamen Erfolg abzuhalten. Die spielende Crew stellt sich dabei stets einem Szenario der eigenen Wahl. Wie im Basisspiel Menara holen sich die Tempelbauer vor jedem Spielzug Informationen und Ratschläge ihrer Mitspieler ein. Bauplankarten geben vor, in welcher Weise Tempelböden mit Säulen zu bestücken sind. Die neuen Rituale stellen die Spieler vor neue Herausforderungen, denen mit kluger Kooperation, statischer Raffinesse und ruhigen Händen zu begegnen ist. Menara – Rituals und Ruins erweitert das kooperative Bauspiel Menara um eine Vielzahl an Varianten und erlaubt es, den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst zu bestimmen. Für 1-4 Spieler ab 8 Jahren. Sprachen: D,GB,F,I Autor: Oliver Richtberg
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Familienspiele
Mini Heckmeck am Bratwurmeck (in Metalldöschen)
6011050916,49 €
Ein turbulentes Würfelspiel im beliebten Hühnerambiente. In der Spielmitte warten auf dem Grill, 16 unterschiedlich wertvolle Portionen Bratwürmer darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreicht sein Würfelergebnis den Wert einer ausliegenden Bratwurmportion, kann er diese nehmen oder anderen klauen! Heckmeck am Bratwurmeck ist ein Würfelspiel für schlaue Vögel, die den Bratwurm gerochen haben. Für 2-7 Spieler im Alter ab 8 Jahren.
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Familienspiele
Pechvogel
60110512514,99 €
So ein Pech! Wer sich bei diesem Spiel verwürfelt ist ein echter Unglücksrabe. Dabei wäre es so einfach, nach einigen Versuchen mit sieben Würfeln vier gleiche Augenzahlen zu erzielen. Noch leichter wird alles dadurch, dass Würfel, die das gewünschte Ergebnis bereits zeigen, herausgelegt werden dürfen. Doch irgendwie schleicht sich immer wieder ein schwarzer Vogel unter die Würfelresultate – und drei von diesen gefiedeten Gesellen bringen schlichtweg Pech – genauer gesagt: kleine schwarze Spielsteine, die „Frustrat" heißen. Mit diesen Frustraten steigt die Frustrate erheblich: Damit lassen sich wiederum andere Spieler frustrieren, indem man ihre geglückten Würfe aus der Welt schafft. Es verliert, wer sich beständig vom Erfolgspfad herunterwürfelt. So ein Pech! Für 2-5 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Peter Jürgensen
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Familienspiele
Strand unter
60110516131,99 €
Muscheln und Sand gibt es in den dreidimensional gestalteten Sandrinnen viele. Wer im Wettbewerb mit seinen Mitspielern genügend davon einsammelt, kann insgesamt vier Sandburgen errichten. Diese unterscheiden sich in Größe, Wert und benötigtem Baumaterial. Die einträglichsten Burgen sind am Ende diejenigen, die der nahenden Flut um Haaresbreite entgehen. Der Spielverlauf teilt sich in die Phasen Ebbe und Flut. Zunächst zieht sich das Meer – in Form eines großen Stofftuchs – immer weiter zurück. Strandabschnitte werden sichtbar. Hier kann gesammelt und gebaut werden. Bei aufkommender Flut wird der Strand – und mit ihm viele Bauwerke – wieder vom Meer überspült. Jetzt stellt sich heraus, wer clever gebaut hat oder vielleicht auch selbst das Spiel beenden kann, bevor das Meer seinen Burgen an die Substanz geht. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Christian Raczek Illustration: Dennis Lohausen Autor: Christian Raczek
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Familienspiele
Sushi Go
60110507413,99 €
Sushi Go! ist ein schnell gelerntes Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren und jede Gelegenheit. Jeder Spieler bekommt eine Handvoll Karten, sucht sich eine davon aus und gibt den Rest an seinen linken Nachbarn weiter. Aus den Karten des rechten Nachbars behält jeder eine weitere Karte und gibt den Rest wieder weiter. So wird gespielt, bis alle Karten verteilt sind. Am Ende jedes Durchgangs werden die besten gesammelten Sushi-Sets mit Punkten belohnt. Jeder Spieler erhält 7-9 Karten auf die Hand. Dann wählt er eine davon aus, die er gleichzeitig mit allen anderen Spielern aufdeckt und offen vor sich auslegt. Die restlichen Karten gibt jeder an seinen linken Mitspieler weiter. Aus den so erhaltenen Karten von seinem rechten Mitspieler wählt wieder jeder eine aus, usw. Durch sammeln verschiedener Kombinationen, versuchen die Spieler möglichst viele Punkte in insgesamt 3 Durchgängen zu erzielen.
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Bundle - 26 %
Familienspiele
Zoch Familienspiele Bundle
BDL-60110514226,97 €
Produktbundle bestehend aus: Silencio | All in All | Claro Art.Nr.: 601105142 Art.bezeichnung: Silencio Silencio ist das wortlose Kartenspiel, dass Spieler vor die Herausforderung stellt, füreinander zu denken und zu handeln. Alle Spieler bilden zusammen ein Team. Sie dürfen allerdings kein Wort miteinander sprechen. Das Ziel besteht darin, gemeinsam vier Kartenfarben in stimmigen Zahlenreihen abzulegen.Jede neu gespielte Karte muss einen höheren Wert als die zuletzt gespielte Karte derselben Farbe haben. Abhängig davon, ob der Wert der neuen Karte direkt auf den Wert der Vorgängerkarte folgt oder nicht, bewirkt der Spieler am Zug unterschiedliche Effekte. Nutzt das Team diese Effekte geschickt, kann es gemeinsam so viele Karten wie möglich ausspielen. Für 2-4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 15 Minuten. Teste das Spiel auf Tabletopia: https://tabletopia.com/games/silencio-2020 Autor: César Gómez Bernardino Art.Nr.: 601105162 Art.bezeichnung: All in All Der Spieltisch wird zum Universum. Zehn Raumportale erstrecken sich dort zwischen den Spielern, um von ihnen – als Raumfahrer im Jahr 83.784 – erkundet zu werden. Am jeweils nächsten Portal angekommen, zieht der aktive Raumfahrer ein Space-Relikt aus der Kartenhand eines beliebigen Mitspielers und legt es als Fundstück im Weltraum ab. Bevor die Spieler in tiefere Sphären des Alls vordringen, darf nun jeder Spieler am eben erreichten Portal stoppen und landen. Wer das tut, entgeht dem Scheitern der Mission, falls ein „Sabortal" die weiteren Flugwege der Raumschiffe kreuzt. Wem es gelingt, besonders tief im All zu landen, darf als Erster die meisten der im Weltraum angesammelten Fundstücke einsammeln und möglichst zu seinem Heimatplaneten schaffen. Wer noch weiterfliegt, bis ein „Sabortal" seine Landung scheitern lässt, geht allerdings leer aus. Doch auch dieser Übermut lässt sich korrigieren, denn mit Hilfe diebischer Aliens lassen sich sogar verloren geglaubte Space-Relikte noch ergattern. Nach mehreren Flugmissionen gewinnt, wer seinem Heimatplaneten eine einzigartige Sammlung an Space-Relikten beschert. ALL IN ALL ist ein Weltraumabenteuer, das den Spielern jede Menge „Flugfreiheit" für besonders spannende Entscheidungen bietet und dazu heraufordert, die Horizonte der eigenen Risikobereitschaft „bis ans Ende der Welt" zu erweitern. Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren. Geschaffen hat diese abenteuerlich spielerische ALL-Tagesflucht der Spieleautor Torsten Landsvogt. Mit faszinierenden Bildern und lustigem Andromeda-Plunder lädt auch Illustrator Alexander Jung die Spieler ein, in völlig neue Dimensionen aus Raum und Zeit abzuheben. Autor: Torsten Landsvogt Art.Nr.: 601105171 Art.bezeichnung: Claro Claro ist das klarste Kartenspiel der Welt. Alles geht klar mit nur zwei Regeln: 1. „Spiele immer eine Karte!" – war ja klar. 2. „Sei der Letzte, der das tun kann!" – war ja sowas von völlig klar. Total klar, dass dabei jede Karte klar geht, die klar höher ist als die zuvor gespielte. Megamäßig klar gehen klarerweise auch gleichfarbige Sterne auf zwei Karten. Spannend. Mitreißend. Claro. Für 3-6 Spieler ab 7 Jahren. Autor: Joseph M. Allué
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Familienspiele
Zoch Menara Bundle
BDL-60110510153,98 €
Produktbundle bestehend aus: Menara / Menara - Rituals & Ruins Art.Nr.: 601105101 Art.bezeichnung: Menara Als eingeschworenes Team errichten die Spieler aus Säulen und wundersam geformten Tempelböden ein spektakulär aufragendes, verwinkeltes Bauwerk. Kooperation und statisches Geschick sind gefragt, denn für jeden baulichen Fehlgriff muss dem Tempel ein zusätzliches Stockwerk hinzugefügt werden. Ruhige Hände, ein wacher Geist und gegenseitige Unterstützung bringen erfolgreich zum Abschluss, was sich in luftigen Höhen zu verlieren scheint. Dabei will jeder Spielzug doppelt gut überlegt sein, denn schon die Auswahl des Bauauftrags birgt Tücken: Nicht nur Tempelböden wechseln das Stockwerk, sondern auch Säulen wandern im Gebäude aufwärts. Menara ist ein statisches Bauspiel der Meisterklasse und eine Herausforderung für alle, die bis gestern noch ein ruhiges Händchen hatten. Art.Nr.: 601105153 Art.bezeichnung: Menara - Rituals & Ruins Die Erweiterung zum kooperativen Bauspiel Menara hat es in sich: Spektakuläre Tempelböden, goldene Säulen … und sogar die Tränen der Götter versuchen die Spieler vom gemeinsamen Erfolg abzuhalten. Die spielende Crew stellt sich dabei stets einem Szenario der eigenen Wahl. Wie im Basisspiel Menara holen sich die Tempelbauer vor jedem Spielzug Informationen und Ratschläge ihrer Mitspieler ein. Bauplankarten geben vor, in welcher Weise Tempelböden mit Säulen zu bestücken sind. Die neuen Rituale stellen die Spieler vor neue Herausforderungen, denen mit kluger Kooperation, statischer Raffinesse und ruhigen Händen zu begegnen ist. Menara – Rituals und Ruins erweitert das kooperative Bauspiel Menara um eine Vielzahl an Varianten und erlaubt es, den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst zu bestimmen.
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Familienspiele
Geistesblitz
601129800bald wieder verfügbar
„Geistesblitz“ ist ein geistreiches Reaktionsspiel, bei dem schnelle Auffassungsgabe und richtige Reaktion entscheidend sind. In der Tischmitte stehen fünf große Holzfiguren in fünf Farben. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der zwei Figuren in zwei unterschiedlichen Farben zu sehen sind. Nun müssen die Spieler blitzschnell erkennen, welche Figur gesucht wird. Sind beide Figuren nicht in ihrer Originalfarbe abgebildet, so muss die Figur geschnappt werden, die weder in Farbe noch Form auf der Karte zu sehen ist. Ist aber eine Figur in ihrer Originalfarbe zu sehen, so muss diese geschnappt werden. Wer richtig liegt, gewinnt die Karte, wer falsch liegt, verliert eine bereits gesammelte. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, gewinnt. Autor: Jacques Zeimet Auszeichnungen: Auf der Empfehlungsliste zum "Spiel des Jahres" 2011
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Familienspiele
Heckmeck am Bratwurmeck
601125200bald wieder verfügbar
"Heckmeck am Bratwurmeck" ist ein kultiges Würfelspiel für schlaue Vögel, die den „Bratwurm“ gerochen haben. In der Spielmitte warten auf dem „Grill“ 16 unterschiedlich wertvolle Portionen „Bratwürmer“ darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreichen seine Würfel den Wert einer ausliegenden „Bratwurmportion“, kann er diese nehmen und das sogar von den Vorräten seiner Mithühner! Autor: Reiner Knizia Auszeichnungen: spiel gut. Vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug ausgezeichnet
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