Zicke Zacke
Kinderspiele
Zicke Zacke Entenkacke
60110519614,99 €
Zicke Zacke Entenkacke erweitert Zicke Zacke Hühnerkacke um 2 Entenfiguren, 2 Schwanzfedern und 6 bunte Kackhaufen. Damit wird das bekannte Merkrennen für 2 bis 6 Spieler ab 4 Jahren noch turbulenter; eine Runde dauert etwa 20 Minuten. Die Grundregel bleibt wie im Basisspiel: Ein Vogel rückt nur vor, wenn auf dem Hühnerhof in der Mitte das Motiv des nächsten Streckenfelds aufgedeckt wird. Das Gedächtnis bestimmt so jede Verfolgung, jedes Überholen und jeden Federklau. Neu sind die Kackhaufen als Hindernisse. Sie liegen auf der Strecke und werden wie ein Überholmanöver genommen: Gesucht wird das Motiv des nächsten freien Wegfelds. Gelingt der Treffer nicht, landet der Vogel im Haufen, gibt dem Besitzer des Haufens eine Schwanzfeder ab und der Haufen wird von der Strecke genommen. Wird ein Vogel später überholt, darf sein Besitzer den Haufen auf ein beliebiges freies Wegfeld zurücklegen, sodass sich die Strecke im Spiel immer wieder verändert. In Runden mit 5 oder 6 Spielern gewinnt der Vogel, der als Erster 5 Schwanzfedern gesammelt hat. Gespielt wird mit Holzvögeln und bunten Markern. Die Erweiterung ist nur zusammen mit Zicke Zacke Hühnerkacke spielbar. Autor: Klaus Zoch
Kinderspiele
Zicke Zacke Hühnerkacke
601121800bald wieder verfügbar
Zicke Zacke Hühnerkacke macht aus dem Hühnerhof ein flottes Merkrennen für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren. Wer das richtige Hofmotiv aufdeckt, darf sein Huhn zum nächsten Teller weiterziehen. Was man sich gemerkt hat, verändert also sofort die Platzierungen auf der Bahn, und jeder Zug lässt sich am Tisch gut verfolgen. In der Tischmitte liegen die Motive zum Aufdecken, drumherum verläuft der Ring aus Wegfeldern. Die Holzhühner mit ihren Schwanzfedern zeigen während des Spiels, wer vorne liegt. Das Überholen ist die entscheidende Regel: Holt ein Huhn ein anderes ein, wandern alle Federn des überholten Huhns an den Schwanz des Überholers. So kann sich die Führung mit einem einzigen gemerkten Motiv drehen. Klaus Zoch hat das Spiel erdacht, Doris Matthaus hat den Bauernhof mit ausdrucksstarken Hühnern und bunten Hofsymbolen illustriert. Eine Partie dauert etwa 15 bis 20 Minuten. Am Familientisch sieht man auf einen Blick, wer vorankommt: Die Hühner wandern um den Ring und die Federschwänze werden länger. Die kurzen Runden und schnellen Züge laden zum Wiederspielen ein, ob für einen Nachmittag oder als schnelle Merkrunde zwischendurch. Spiel des Jahres 1998 Sonderpreis Kinderspiel, der Sonderpreis der Kritiker für Kinderspiele 1998. Autor: Klaus Zoch Auszeichnungen: Spiel des Jahres 1998: Sonderpreis Kinderspiel Deutscher Spielepreis: Bestes Kinderspiel 1998
Kinderspiele
Zicke Zacke Kartenspiel
601105102im Handel erhältlich
Zicke Zacke ist ein schnelles Kartenspiel für Kinder rund um genaues Hinsehen, flinke Reaktionen und ein lebhaftes Versteckspiel auf dem Bauernhof. Für 2 bis 5 Spieler ab 4 Jahren: Zu Beginn jeder Runde wird in der Tischmitte eine Suchkarte aufgedeckt. Alle suchen unter den ausliegenden Versteckkarten nach dem passenden Tier und klatschen dann auf die Abklatschkarte, die zu diesem Versteck gehört. Die Regeln sind leicht zu verstehen, und jüngere Spieler haben dabei gleich mehrere Dinge im Blick. Das Spiel enthält 32 Suchkarten, 15 Versteckkarten, 6 Abklatschkarten, 5 Misthaufenkarten und 1 Scheunenkarte. Auf dem Tisch liegen also mehrere Verstecke gleichzeitig und nicht nur ein einziges Ziel. Wer richtig klatscht, gewinnt die passende Versteckkarte und legt sie auf den eigenen Stapel. Wer falsch klatscht, verliert 1 Versteckkarte, die in die Scheune wandert. Tempo allein reicht also nicht, genaues Hinsehen gehört dazu. Ein Kack-Symbol schickt die Runde zurück zum zuvor gesuchten Tier, das aber vielleicht schon einen neuen Besitzer hat. So ist neben der Reaktionsschnelligkeit auch das Gedächtnis gefragt. Die kurzen Runden passen zu Hause, im Kindergarten oder unterwegs. In der Variante für Fortgeschrittene darf der Gewinner nach einer erfolgreichen Runde Abklatschkarten tauschen. Die Farbpositionen ändern sich, und spätere Suchrunden werden anspruchsvoller. Autor: Marek Zosch Auszeichnungen: Auf der Empfehlungsliste zum "Kinderspiel des Jahres" 2011