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Vollpfosten

Familienspiele

Vollpfosten

601105126

19,99 €

Würfeln. Klatschen. Krähen. Schnappen. Konzentriert bis in die Haarspitzen koordinieren drei bis acht Gehirnakrobaten die Handlungen ihrer ruhelosen Körper. Während alle Spieler gleichzeitig versuchen das beste Stück Holz mit der richtigen Hand zu greifen, zeigen ihnen die Würfel, was sie dabei sonst noch tun sollten ist: klatschen, aufstehen, um den Stuhl herum laufen …und natürlich die Handrücken zum Greifen verwenden. Wer zu gut spielt, startet die nächste Runde als Vollpfosten – mit seinen Händen unter den Oberschenkeln. In 20 kurzweiligen Minuten stiften vielfältig kombinierbare Aktionswürfel stiften variantenreich Spaß bis zum Abwinken. Für 3-8 Spieler ab 7 Jahren   Autor: Antony Proietti

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Strand unter

Familienspiele

Strand unter

601105161

31,99 €

Muscheln und Sand gibt es in den dreidimensional gestalteten Sandrinnen viele. Wer im Wettbewerb mit seinen Mitspielern genügend davon einsammelt, kann insgesamt vier Sandburgen errichten. Diese unterscheiden sich in Größe, Wert und benötigtem Baumaterial. Die einträglichsten Burgen sind am Ende diejenigen, die der nahenden Flut um Haaresbreite entgehen. Der Spielverlauf teilt sich in die Phasen Ebbe und Flut. Zunächst zieht sich das Meer – in Form eines großen Stofftuchs – immer weiter zurück. Strandabschnitte werden sichtbar. Hier kann gesammelt und gebaut werden. Bei aufkommender Flut wird der Strand – und mit ihm viele Bauwerke – wieder vom Meer überspült. Jetzt stellt sich heraus, wer clever gebaut hat oder vielleicht auch selbst das Spiel beenden kann, bevor das Meer seinen Burgen an die Substanz geht. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Christian Raczek Illustration: Dennis Lohausen   Autor: Christian Raczek

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In Windes Eule

Familienspiele

In Windes Eule

601105148

16,99 €

Ab in die Dörfer! Schnell in den Hafen! Rasant zur Waldlichtung … und in Windes Eile zur Burg! Überall werden die huschenden Helfer der großen Magiere benötigt, um keinen faulen Zauber aufkommen zu lassen. Doch schwarze Katzen, Eulen, Fledermäuse und Flugdrachen können ja nicht überall gleichzeitig sein. Oder etwa doch? … Kaum haben die Spieler eine Tierkarte aufgedeckt, müssen sie auch schon entscheiden, wohin damit. Für alle Karten stehen den Spielern dieselben sieben Ablagefelder zur Auswahl. Doch mit jeder gespielten Karte, verändert sich überall jede Situation … und damit auch alles, was gerade clever sein könnte. In Sekunden entscheidet sich, welche Tiere sich an welchen Orten nützlich machen werden. Wer entert am Hafen die Schiffe? Bricht in den Dörfern eine Rattenplage aus? Alles liegt in den Händen der Spieler … Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren.   Autor: Alexey Konnov, Alexey Paltsev, Anatoly Shklyarov

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Fruddel Muddel

Familienspiele

Fruddel Muddel

601105168

16,99 €

In der Tischmitte warten vier Früchte aus gepolstertem Stoff darauf von den Spielern geschnappt zu werden. Aber welche ist die Richtige? Zeitgleich decken alle Spieler eine Spielkarte auf, die farbverschlüsselt drei Früchte zeigt, obwohl auf den ersten Blick nur eine Sorte zu sehen ist. Nur wer die Farben des Hintergrunds und der Obstkontur beachtet, erkennt welche drei Früchte sich beispielsweise hinter einer traubenblauen Erdbeere mit birnengrünem Umriss verbirgt. Wer die so farbverschlüsselten Vitaminspender auf allen Spielkarten blitzschnell durchschaut, schnappt sich das richtige Obst aus der Tischmitte. Das schnellste und cleverste Früchtchen gewinnt! „Fruddel Muddel" ist das Kuddelmuddel mit Früchten und Farben, das Schwung in jeden Familien-Spieleabend bringt. Mit seinen kurzweiligen 15 Minuten ist es auch ideal als Partyspiel. Entwickelt wurde es von Autor Daan Kreek und illustriert von Oliver Freudenreich.   Autor: Daan Kreek

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Kipp mir Saures

Familienspiele

Kipp mir Saures

601105154

31,99 €

In einem spektakulären dreidimensionalen Gestell warten Aroma-, Form- und Packröhre darauf, mit Würfeln befüllt zu werden. Sobald das Gewicht der Würfel Röhren zum Kippen bringt, purzeln alle Würfel heraus. In diesen Momenten dürfen die Spieler sich neue Zutaten für Süßigkeiten holen, Süßigkeiten mit Karten in Form bringen und schließlich das Gesammelte verpacken. Taktisch schlau gilt es, die unterschiedlichen Gewichte und Farben der Würfel so einzusetzen, dass die leckersten Leckereien in den eigenen Packungen ankommen. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Autor: Emmanuel Albisser Illustration: Folko Streese   Autor: Emmanuel Albisser

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