Reisespiele & Mitbringspiele
Action- & Reaktionsspiele
Crossboule "limited edition"
60110523529,99 €
Boule in neuer Dimension - Crossboule feiert 15 Jahre Spielspaß und verwandelt Mauern, Treppen und Hügel in ein actionreiches 3D-Wurfspiel voller Bewegung und Kreativität Drei Bälle gratis inklusive - Das Jubiläumsset enthält zusätzlich drei Crossboules kostenlos und ermöglicht Spielrunden mit drei Spielern ohne Erweiterung oder Materialwechsel Mehr Spieler mehr Action - Als vollwertiges 3-Spieler-Set sorgt diese Limited Edition für dynamische Partien und mehr Abwechslung als klassische Crossboule Sets Flexible Crossboules - Die soften Stoffbälle bleiben liegen, wo Metallkugeln rollen würden, und eröffnen neue Spielzüge auf Asphalt, Sand, Wiese oder Schnee Entwickelt von Mark Calin Caliman und mit dem Qualitätssiegel spiel gut ausgezeichnet
Gesellschaftsspiele
Der Turm
601105216bald wieder verfügbar
Mitten auf dem Tisch steht ein Turm, der Edelsteine gern wieder ausspuckt. Bei The Tower verstecken 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren ihre eigenen Edelsteine in 10 beweglichen Ebenen und versuchen sich zu merken, wo noch Platz ist. In jeder Runde wird eine Ebene des Modulturms geöffnet, danach setzt man die Teile in neuer Reihenfolge wieder aufeinander. Ist die geöffnete Ebene schon zu voll, fallen die freigelegten Edelsteine wieder heraus, und der sorgfältig gemachte Plan wackelt plötzlich. Gedächtnis und Beobachtungsgabe sind hier gefragt, denn die wechselnden Etagen verändern ständig den Weg jedes Edelsteins. Das Ziel ist klar und spannend: Alle eigenen Edelsteine im Turm unterbringen, bevor es den anderen gelingt. Eine Runde dauert etwa 15 Minuten, deshalb ist das taktische Partyspiel schnell gespielt und kommt immer wieder auf den Tisch. In der Schachtel liegen 10 Turmebenen, 36 Edelsteine und 10 Zahlenplättchen. Der Reiz entsteht durch den Turm selbst, nicht durch lange Spielregeln. Jede geöffnete Etage verlangt Timing, Nervenstärke und ein Gespür dafür, wo die Edelsteine geblieben sind
Familienspiele
Nein! Doch! Ohh!
601105215verfügbar ab Oktober
Unter den Bechern laufen 4 Sanduhren leise ab, und bei Nein! Doch! Ohh! zählt, wer die Sekunden besser spürt, als der Tisch sie verbergen kann. Ein Farbwürfel zeigt an, welche Sanduhr gerade gilt. Dann heißt es: Läuft der Sand noch, oder ist die Zeit schon abgelaufen? Dieses Familienspiel von Christoph Cantzler ist für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Die Spieler üben, Zeit einzuschätzen: Sie beurteilen unsichtbare Sanduhren und reagieren mit Nein, Doch oder Ohh. Nach jeder Prüfung wird die aufgedeckte Sanduhr wieder umgedreht, sodass frühere Vermutungen plötzlich nichts mehr nützen. Der Farbwürfel versetzt außerdem die verdeckten Becher, und alle müssen sich merken, wo welche Sanduhr stecken könnte, während sich auf dem Tisch alles verschiebt. In der Schachtel liegen 4 Sanduhren, Becher und 1 Farbwürfel. Die Regeln sind schnell erklärt, doch mit jeder verdeckten Sanduhr steigt die Spannung. Am Spieleabend liegt der Reiz im kurzen Augenblick, bevor ein Becher angehoben wird. Wer sich sicher ist und richtig liegt, freut sich, und wer danebenliegt, sorgt für Gelächter am Tisch. Nur der Sand kennt die Antwort
Geschicklichkeitsspiele
Pocket Pisa
601105220verfügbar ab Oktober
Pocket Pisa kippelt schon, bevor der erste Turm steht: Auf einer Wackelbasis warten 14 Holzbausteine und die Schwerkraft schmunzelt bereits. In diesem kompakten Balancierspiel setzen 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren reihum je einen Stein, während der Wert des wachsenden Schiefen Turms mit einer Karte steigt. Das Push-your-luck-Prinzip macht jede Entscheidung spannend: Wer will, steigt aus dem Höhenrennen aus und sichert sich Punkte, wer bleibt, hofft auf mehr Gewinn, während der Turm schwankt. Geschick zählt ebenso wie Timing, denn ein übermütiger Zug kann den Turm einstürzen lassen und den Punkteplan zunichtemachen. Die Schachtel enthält 1 Wackelbasis, 1 Holzroller, 14 Spielteile, 33 Karten und die Spielregeln. Eine Partie dauert etwa 20 Minuten, deshalb passt Pocket Pisa als schnelle Herausforderung an den Tisch, in die Reisetasche oder auf den Spieleabend zwischen größeren Titeln. Das Spiel ist Made in Germany und vereint taktisches Risiko, ruhige Hände und etwas Nervenkitzel in kompaktem Format. Der Turm mag schief stehen und die Punkte locken, der nächste Stein sieht immer leichter aus, bevor er oben liegt.