Jeux primés
Tu aimes les jeux originaux avec ce petit plus qui fait la différence ? Les jeux primés de Zoch offrent des moments de jeu inoubliables pour petits et grands. Lis la suite et découvre nos plus grands succès primés !
- 30 %
Jeux d’adresse
Bamboleo
601120100€49.99
Avec Bamboleo, tout se joue sur l'équilibre : un plateau en bois repose sur une boule de liège logée dans un socle, et chaque tour demande de retirer une pièce avec précaution pendant que toute la surface bouge. Dans ce jeu pour 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, la tension monte dès que le plateau penche et menace de glisser. Jacques Zeimet a conçu Bamboleo comme un jeu d'adresse où comptent la gravité, le poids qui se déplace et les nerfs solides. Environ 25 pièces en bois de formes, de tailles et de poids différents sont posées sur le plateau avant la partie, si bien qu'aucun tour ne ressemble au précédent. Chaque joueur retire 1 pièce de son choix sans toucher le plateau ; les doubles piles annoncées peuvent aussi être prises d'un coup. On peut passer, mais le prochain joueur qui réussit reçoit alors une pièce de chaque joueur ayant passé. La manche se termine quand le plateau bascule, que des pièces tombent, que tous les joueurs passent successivement ou que le plateau est vide. Avec environ 10 à 20 minutes de jeu, les parties sont rapides et donnent envie d'en refaire une, à table ou en soirée jeux. Oliver Richtberg a signé les graphismes ; les formes en bois sur le plateau rendent les positions faciles à lire d'un coup d'œil.
- 37 %
Jeux de société famille
Niagara
601124900€29.99
Dans Niagara, la chasse au trésor devient une course sur la rivière : les canoës dérivent sur des disques transparents et chaque carte pagaie agit sur plus d'un bateau. Pour 3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, le courant pèse sur chaque décision, car la rivière emporte les canoës vers la chute d'eau pendant que des pierres précieuses attendent sur les berges. L'auteur du jeu, Thomas Liesching, relie le déplacement de chacun au courant commun de la rivière. Jouer une carte ne sert pas seulement à faire avancer son canoë : elle modifie aussi le rythme du courant. Les voleurs menacent en plus les butins de valeur avant qu'ils n'atteignent la rive. Avec 30 à 45 minutes de jeu, la table reste animée : les positions et les risques changent sans cesse, et il faut choisir le bon moment pour ramasser ou battre en retraite. Le Spiel des Jahres 2005, prix de la critique allemande du jeu de société, a été décerné à ce jeu pour sa conception originale. Les disques transparents et les canoës rendent le courant lisible d'un coup d'œil, et chaque trajet jusqu'à la berge reste tendu. Les parties de ce jeu de famille demandent bon timing, sang-froid et sens de l'observation, car le sort peut basculer vite près des chutes.
Jeux de boules et jeux d'exterieur
CrossBoule Set BEACH
601131500€27.99
Crossboule Beach fait passer la pétanque en 3 dimensions. Les boules souples, flexibles et compressibles se lancent vers un cochonnet sur un banc, des marches, une étagère ou au sol : le décor fait partie du jeu. Le set se joue à partir de 2 joueurs et à partir de 6 ans. Les parties dynamiques démarrent vite, quel que soit le terrain. Pas besoin de terrain fixe : asphalte, sable, prairie, eau ou neige, tout sert de piste, et chaque surface change la façon dont les boules retombent et la direction du tir suivant. Leur construction textile souple se manie autrement que les boules de pétanque en métal et permet des positions de cible inhabituelles. Chaque joueur a son propre set, et la gamme compte 12 designs tendance. Une partie se joue en 2 manches de 11 points ; des combos spéciaux rapportent des points supplémentaires et ajoutent une touche tactique au simple jeu de distance. Un banc de parc, un escalier, un bout de plage ou un chemin enneigé se transforment en terrain de jeu en un instant. Ces décors qui changent renouvellent chaque partie, que ce soit entre amis, en vacances ou lors d'une rencontre en plein air, avec de la place pour des tirs inventifs.
Jeux de société famille
Menara
601105101€31.99
Menara est un jeu de construction coopératif pour 1 à 4 joueurs : ensemble, ils bâtissent un temple dans la jungle avec des colonnes et des étages irréguliers, en essayant de garder toute la construction debout. Chaque colonne ajoutée modifie la charge qui pèse sur les étages supérieurs ; il faut donc une main sûre et une bonne coordination à chaque tour. La boîte contient 18 étages de temple, 76 colonnes en 5 couleurs, 40 parchemins de construction, 1 camp et 1 sac en coton. Les cartes de construction indiquent ce qu'il faut faire ensuite, et chaque nouvelle consigne oblige à repenser les écarts, la hauteur et les points d'appui. Un geste maladroit ne met pas fin à la manche, mais il complique la suite : après une erreur, il faut ajouter un étage au temple. Le groupe pèse donc sans cesse les risques et l'avancée, tandis que la construction devient de plus en plus exigeante. Autour de la table, on discute, on observe les espaces libres, on se passe les bonnes colonnes et on décide où le prochain niveau peut tenir. Une partie dure environ 45 minutes. Avec ses recoins et ses plateformes inégales, le temple terminé est aussi impressionnant à regarder que difficile à achever. Auteur du jeu : Oliver Richtberg. Illustrateur : Sebastien Caiveau.
Jeux de société enfants
Alles Tomate!
601105035€8.99
Alles Tomate! est un jeu de cartes pour 2 à 8 joueurs : 7 cartes thème sont posées avec leurs cartes cour de ferme dans 7 couleurs de fond, puis retournées une fois mémorisées. Il faut ensuite se souvenir, réagir vite et rester concentré. Une carte cour de ferme est dévoilée pour tous en même temps, et sa couleur indique quelle carte cachée compte à ce moment-là. Il ne s'agit pas de nommer la carte visible, mais celle qui se trouve cachée sous la couleur de thème correspondante. Comme la carte dévoilée prend ensuite cette place sur la table, les positions changent sans cesse et il faut chaque fois se refaire une image des emplacements. Chaque joueur n'a le droit d'annoncer qu'un seul terme par tour, ce qui garde le jeu rapide. La boîte contient 56 cartes : 7 cartes thème et 49 cartes cour de ferme. Une partie dure environ 15–20 minutes. Animaux, aliments et objets du quotidien de la ferme servent de repères visuels pendant que les cartes changent de place. À 2 joueurs, on suit chaque échange de près ; à 8, c'est la course pour nommer la bonne carte en premier. Deutscher Lernspielpreis 2008 distingue ce jeu pour son approche ludique de l'apprentissage. Pour les joueurs dès 6 ans.
Jeux d’adresse
Riff Raff
601105012€63.99
Riff Raff Neptune is raging! The rats are leaving the ship. The sailors are on the ropes and the cargo is shifting all over the deck lickety-split. Only your steady hand can calm all the waves! The players riskily stow away their cargo high up in the yardarms. Many a hardened sea dog turns out to be just an ordinary seaman who has trouble with his balance just halfway up the mast. Whoever will instinctively defy gravity - and catch even free-falling cargo as fast as lightning - will go down in the annals of the seven world oceans... Unique in its equipment and technical finesse, Riff Raff transforms any playing table into the ferocious seabed of a rolling galleon. for 2 to 4 Players, Ages 8 and up
Jeux de boules et jeux d'exterieur
Set CrossBoule JUNGLE
601131600€27.99
Avec CrossBoule Jungle, le jeu de boules quitte le terrain plat classique et passe en 3 dimensions : bancs, escaliers et étagères font partie du parcours. Les boules souples et déformables ne réagissent pas comme des boules rigides, si bien que chaque lancer s'adapte au terrain, que la cible se trouve sur l'asphalte, le sable, la prairie, la neige ou même l'eau. Le set Jungle se joue à 2 joueurs ou plus. Des combinaisons spéciales rapportent des points supplémentaires, et le premier camp à gagner 2 manches de 11 points remporte la partie. Même en terrain libre, la partie reste une vraie compétition, avec de la place pour des parcours improvisés et des cibles placées de façon inhabituelle. Selon le terrain, la distance change, tout comme l'angle, la hauteur et la retombée de la boule : un banc, un bord de marche ou un muret peuvent décider du prochain lancer. Un tour peut commencer dans un parc, se poursuivre sur des marches et se terminer par des lancers qui s'appuient sur des rebords ou des surfaces surélevées pour atteindre la boule cible. Grâce à leur matière souple, les boules se jouent aussi sur sol mouillé, enneigé ou inégal : les conditions changeantes font partie du défi au lieu d'arrêter la partie.
Jeux de boules et jeux d'exterieur
CrossBoule Set MOUNTAIN
601105015€27.99
Crossboule Mountain transforme le jeu de boules en jeu de lancer en 3 dimensions : les boules souples, flexibles et compressibles se jouent bien au-delà d'un terrain plat. Bancs, marches, étagères et sol irrégulier entrent dans le jeu : selon la position du cochonnet, l'angle, la hauteur et la force du lancer suivant changent. Chaque joueur a son propre jeu de boules, facile à reconnaître pendant la partie. Leur structure souple permet de jouer sur des surfaces où les boules classiques n'ont pas leur place : asphalte, sable, prairie, eau et neige. Selon le terrain, les boules rebondissent, s'arrêtent et se placent autrement. Il faut donc lire les environs autant que viser le cochonnet. Des combos spéciaux peuvent rapporter des points supplémentaires : les lancers risqués sont ainsi récompensés, au lieu d'être de simples tirs pour la galerie. Le match se gagne en 2 sets de 11 points, aussi bien pour une partie rapide au parc que sur les marches près d'une place ou sur un terrain varié lors d'une sortie en plein air. Crossboule Mountain se joue à 2 joueurs ou plus, à partir de 6 ans.
Jeux de société enfants
Da ist der Wurm drin - Édition anniversaire 15 ans
601105228€29.99
Da ist der Wurm drin revient dans une édition anniversaire qui lance les joueurs dans une course de vers à travers le jardin du voisin. Les vers disparaissent sous la terre, et il s'agit de deviner lequel sera le plus rapide pendant que la course se déroule sous terre. Cette édition fête les 15 ans du jeu pour enfants et ajoute un jeu de dés des vers dans la boîte. Les déplacements cachés sous la terre donnent à la course son caractère : il ne suffit pas d'avancer, il faut aussi juger au bon moment l'allure de chaque ver. Le jeu a reçu le Children's Game of the Year 2011, le prix de la critique allemande pour les jeux d'enfants. Cela correspond à son principe clair et ludique : une course dans le jardin, des choix bien visibles et un mécanisme fondé sur l'estimation de la vitesse plutôt que sur des règles compliquées. Autour de la table, le thème des vers et la course souterraine se suivent facilement, pour de courtes parties avec des joueurs à partir de 4 ans. Le jeu de dés supplémentaire offre une seconde façon de jouer dans cette édition anniversaire, pour les familles qui veulent retrouver la course d'origine avec une variante en plus.
Jeux de société enfants
Spinderella
601105077€31.99
Spinderella transforme une course de fourmis en poursuite en 3D : une araignée pend sous la toile, tandis que ses 2 frères la guident d'en haut grâce à un mécanisme magnétique. Roberto Fraga a conçu ce jeu pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans. Une partie dure environ 20 minutes. Spinderella est récompensé par le Kinderspiel des Jahres 2015, le prix de la critique allemande pour les jeux de société pour enfants, et par le Deutscher Spielepreis Best Children's Game 2015. Le matériel comprend 4 supports d'arbre, 1 toile d'araignée et 1 piste pour les fourmis, avec un parcours court d'un côté et un parcours long au verso. Les 12 fourmis, réparties en 4 couleurs, courent vers l'arrivée : une baie. Les 3 dés décident si les fourmis avancent, si les araignées se déplacent ou si l'écorce change de place. Le dé fourmi brun affiche de 1 à 6, le dé araignée noir de 2 à 3, et le dé image vert détermine le type d'action. Un morceau d'écorce peut recouvrir des fourmis, porter des fourmis empilées ou bloquer le passage jusqu'à ce qu'on le déplace. Quand Spinderella descend sur une fourmi, celle-ci retourne à la case départ. Chacun doit choisir entre faire avancer ses propres fourmis et envoyer Spinderella après celles des adversaires.
Jeux de société enfants
Beethupferl
601105172€29.99
Beethupferl transforme un carré de légumes en jeu pour enfants plein d'animation : l'arrosage met tout le potager en mouvement. Chaque joueur prend un arrosoir en carton, le remplit de billes bleues qui font office de gouttes d'eau et les envoie rouler sur le potager en 3D. Lorsqu'une goutte passe au bon endroit, la tuile pivote sur son axe et révèle un légume : l'effet est facile à suivre et donne envie de recommencer. Pour 1 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Le matériel comprend un potager avec 16 creux, 30 tuiles de parcelle, 4 zones d'herbe, 4 arrosoirs, 20 gouttes d'eau et 1 bol. Le but : faire apparaître le troisième légume de la même variété en arrosant avec précision, puis le récolter avant que les escargots ne s'en mêlent. Visée, reconnaissance et association se combinent ainsi dans une même manche, sans longues règles à retenir. Le concept du jeu est signé Bernhard Weber, les illustrations sont de Stefanie Reich. Une partie dure environ 15 minutes. Les tuiles qui tournent et les billes qui roulent occupent les mains et les yeux, que 2 joueurs s'affrontent ou que 4 joueurs se pressent autour du potager pour voir la prochaine pousse. Auteur: Bernhard Weber
Jeux de société enfants
Das Kleinhorn vom Riesenwald
601105184€21.99
Das Kleinhorn vom Riesenwald est un jeu de collecte coloré avec 4 géants, 36 jetons licorne et 48 cartes. Pendant environ 20 minutes, 2 à 4 joueurs font avancer dans la forêt le géant de la couleur de la carte jouée et ramassent la licorne représentée sur la carte. Chaque tour reste facile à suivre pour les plus jeunes. Une carte peut être jouée si elle a la même couleur ou le même type de licorne que la précédente : chaque main offre donc des choix différents. La forêt se compose de 12 piles ouvertes de 3 jetons licorne. En ramassant un jeton, on peut en découvrir un autre dessous. Si cette licorne correspond à une carte en main, on continue à ramasser pendant le même tour, ce qui crée de petites réactions en chaîne. Quand aucune licorne assortie n'est visible sur une case libre, le géant reste en place et on peut prendre une licorne de ce type à un autre joueur. Les auteurs Benjamin Schwer et Emma Schwer ont bâti le jeu sur la reconnaissance et la comparaison ; Michele Cavaloti signe les illustrations. Les géants n'appartiennent à personne : tous les joueurs peuvent les déplacer selon les cartes. Les licornes gagnées sont posées face visible devant chaque joueur : les butins restent visibles pendant toute la partie, et la comparaison finale est simple. Auteur: Emma & Benjamin Schwer
Jeux de société famille
Hamsterrolle
601133500€39.99
Hamsterrolle place au centre du jeu un grand anneau dressé à la verticale, garni de pièces en bois colorées. À chaque coup, la tension change sur la table. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans : chaque tour demande de poser avec soin, de rester attentif et d'avoir la main sûre, car la structure bouge à chaque forme ajoutée. Le dispositif circulaire fait l'identité visuelle de Hamsterrolle, et c'est aussi son mécanisme : les pièces se posent sur l'anneau, et la répartition du poids change ce qui peut suivre. Les éléments ont des formes différentes, ce ne sont pas des jetons identiques ; la position et l'ajustement comptent donc d'un coup à l'autre. L'auteur du jeu est Jacques Zeimet. Côté matériel, l'anneau jaune et les éléments en bois multicolores sautent aux yeux. Une partie dure environ 30 à 40 minutes. Lors d'une soirée jeux en famille, l'anneau dressé devient vite le centre de l'attention : les joueurs repèrent les espaces libres, testent l'équilibre et réagissent à la dernière pièce posée. Le jeu convient aux parties courtes comme aux revanches, car la structure visible sur la table évolue tout au long de la partie et reste lisible d'un coup d'œil.
Jeux de boules et jeux d'exterieur
Set CrossBoule DOWNTOWN
601131400€27.99
CrossBoule Downtown emmène le jeu de boules dans la 3e dimension : les boules en tissu souple se lancent bien au-delà d'un terrain plat. Bancs, escaliers, étagères et sol libre entrent dans le jeu, et chaque manche dessine son propre parcours, ses angles et ses points de chute autour du cochonnet. Le set Downtown est conçu pour 2 joueurs et utilise des boules souples à la place de boules rigides. Sur asphalte, sable, herbe, eau ou neige, la boule ne réagit jamais pareil : placement et distance sont à ajuster sans cesse. Des combinaisons spéciales rapportent des points en plus, de quoi récompenser les lancers précis et le bon positionnement. Pour gagner, il faut remporter 2 manches de 11 points, une règle simple à suivre qui laisse de la place aux tirs tactiques. Grâce à leur matière souple et à ce décompte fixe, ces boules se glissent facilement dans un parc, une cour, au bord d'une aire de jeux ou en vacances, là où il n'y a pas de terrain de boules. Duels de visée sur des marches, longs lancers sur l'herbe, cibles improvisées par tous les temps : tout se joue avec le même set et les mêmes règles. À partir de 6 ans
Jeux de société enfants
Da ist der Wurm drin
601132100bientôtà nouveau disponible
Da ist der Wurm drin transforme une course de vers en scène de jardin : les sections colorées glissent dans le plateau, ressortent plus loin et filent vers le tas de compost. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, les longueurs visibles changent sans cesse : chaque déplacement reste facile à suivre, avec une touche souterraine amusante. Conçu par Carmen Kleinert, ce jeu pour enfants repose sur l'estimation et la manipulation de longueurs plutôt que sur des règles compliquées. Le plateau rectangulaire montre des chemins de terre sinueux, et les vers colorés permettent de juger l'avancée : on en voit plus ou moins à la surface. Un dé blanc à points colorés rend chaque tour clair et rapide. Da ist der Wurm drin a reçu le Kinderspiel des Jahres 2011, prix de la critique allemande pour les jeux de société pour enfants, pour un jeu accessible qui associe mouvement, observation et compétition. Sur la table, le décor de jardin avec fleurs, pierres et tunnels souterrains attire l'œil, et les vers qui disparaissent retiennent l'attention d'un tour à l'autre. Une partie s'installe en 15–20 minutes, puis le tas de compost devient l'objectif : les joueurs comparent ce qui est visible, guettent les sections qui réapparaissent et suivent qui est en tête.
Jeux de société famille
Geistesblitz
601129800bientôtà nouveau disponible
Geistesblitz est un jeu de réflexes pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, avec 5 grandes figurines en bois et 60 cartes photo. Une carte est retournée, tout le monde la voit en même temps : c'est la course, il faut repérer la bonne figurine et l'attraper avant les autres. Si une figurine apparaît sur la carte dans sa couleur d'origine, il faut attraper celle-ci. Si aucune des deux figurines représentées n'a sa vraie couleur, il faut prendre celle dont la forme et la couleur d'origine sont toutes deux absentes de la carte. Ce simple changement met l'observation et la logique à l'épreuve à chaque carte. Fantôme, chaise, bouteille, livre et souris restent faciles à repérer, même quand le jeu s'accélère. Jacques Zeimet a créé le jeu, Gabriela Silveira a dessiné le matériel. Une seconde variante ajoute une décision : quand un livre apparaît sur la carte, personne n'attrape rien et il faut annoncer la bonne figurine à voix haute. Une mauvaise prise ou une mauvaise annonce coûte une carte, donc seule la rapidité exacte paie. Avec environ 20 minutes de jeu, Geistesblitz convient aux manches rapides comme aux revanches, où le groupe apprend les schémas pendant que les cartes maintiennent la pression.
Jeux de société famille
Heckmeck am Bratwurmeck
601125200bientôtà nouveau disponible
Heckmeck am Bratwurmeck est un jeu de famille rapide pour 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans, avec 8 dés en bois et des tuiles numérotées. Les portions de vers grillés sont posées sur le grill, au milieu de la table. À chaque tour, il faut choisir : on garde le meilleur résultat d'un lancer, on met ces dés de côté, puis on décide s'il vaut la peine de relancer les autres. Les 16 tuiles vont de 21 à 36 et affichent leur valeur en vers, si bien que les points se lisent d'un coup d'œil. L'objectif change à chaque prise réussie. Comme on peut aussi prendre une portion dans l'assiette d'un autre joueur, rien n'est jamais acquis, même quand la table semble figée. Informations visibles, relances à répétition et vol direct donnent à chaque tour un rythme enlevé, sans règles compliquées. Reiner Knizia, auteur du jeu, a construit la partie autour du bon moment, du sang-froid et du calcul, avec peu de temps morts. Une manche peut basculer sur une dernière relance, un symbole mis de côté ou une tuile qui change de main. Autour de la table, les portions numérotées, les vers et les quelques dés restent faciles à lire. Le jeu ouvre une soirée en famille ou comble un créneau plus court entre deux parties plus longues.
Jeux de société enfants
Zicke Zacke Hühnerkacke
601121800bientôtà nouveau disponible
Zicke Zacke Hühnerkacke transforme une ferme en course de mémoire rapide pour 2 à 4 joueurs dès 4 ans. Chaque fois qu'un joueur retourne le bon motif de la cour, sa poule passe à la case suivante. Les tours restent faciles à suivre autour de la table. Au centre se trouve la zone de mémoire, entourée d'un anneau de cases. Les poules en bois portent des plumes de queue qui montrent qui est en tête. Le dépassement est le grand rebondissement : quand une poule en rattrape une autre, toutes les plumes de la poule dépassée passent sur la queue de celle qui la double. Une bonne position peut ainsi basculer grâce à un seul motif retenu. Le jeu est de Klaus Zoch ; les illustrations de Doris Matthaus montrent des poules pleines de caractère et des symboles de la cour aux couleurs vives. Une partie dure environ 15 à 20 minutes. Autour de la table familiale, on voit d'un coup d'œil qui avance, grâce à l'anneau de cases et aux queues de plumes qui s'allongent. Les parties courtes et les tours rapides se prêtent bien aux parties à répétition, pour un après-midi de jeu comme pour un petit défi de mémoire rapide. Spiel des Jahres 1998 Sonderpreis Kinderspiel, le prix spécial de la critique 1998 pour les jeux d'enfants.
Jeux de société enfants
Go Gecko Go
601105129disponible dans le commerce
Everything is topsy-turvy at the big swimming competition. The frog paddles on top of the crocodile. And the turtle is a great raft for any gecko! But beware: There's a bridge ahead! Duck your head!!! … Otherwise…… Splat!!! If you aim too high, you'll splash into the water and fail. You'll end up ahead if you stack your animals cleverly, assess the heights correctly and thus slip under bridges where others hit their head. A clever and fast-paced three-dimensional playing experience, where especially the smallest ones show real greatness. Auteur: Jürgen Adams
Jeux de société enfants
Purzelbaum
601105128disponible dans le commerce
Leaves and nuts are hanging from the branches of the high-rising tumble-tree. Like squirrels do in nature, players take these leaves and nuts in autumn in order to stock up on supplies for the winter. On your turn, you open a hole in the forest ground and try to cause the nut to drop from the tree into that hole. Over the course of the game, the forest and meadow holes of the playing area turn from an autumn landscape into a winter scene. Now all squirrels show how well they remember where they hid their nuts. As the nuts are dug out, the snow on the playing area melts away more and more. By the end of the game, spring has come, visible to everybody. Auteur: Harald Fecher, Thomas Liesching
Jeux de société famille
Villa Paletti
601122900disponible dans le commerce
Villa Paletti Villa Paletti is an exceptional construction game, in which the laws of equilibrium are out of bounds. Each player has five different columns to his disposal. To begin, the columns are placed on the base and then the first of five asymmetric plateaus is put on top of them. Each player places one of his columns on the upper plateau. If a player has no column left, he has to add the next plateau instead. The winner is the player who placed the most valuable columns on the shaky upper plateau. for 2 to 4 Players, Ages 8 and up
Jeux de société enfants
Zicke Zacke - Le jeu de cartes
601105102disponible dans le commerce
Zicke Zacke est un jeu de cartes rapide pour enfants : il faut bien observer et réagir vite pendant un cache-cache à la ferme. Il se joue de 2 à 5 joueurs, dès 4 ans. Au début de chaque manche, une carte recherche est retournée au milieu de la table : chacun cherche l'animal correspondant parmi les cartes cachette visibles, puis tape sur la carte de couleur liée à sa cachette. Le jeu comprend 32 cartes recherche, 15 cartes cachette, 6 cartes à frapper, 5 cartes tas de fumier et 1 carte grange : plusieurs animaux se cachent donc en même temps sur la table. Celui qui frappe juste gagne la carte cachette correspondante et la place sur sa pile personnelle. Une erreur coûte 1 carte cachette, qui part dans la grange : la vitesse ne suffit pas, il faut aussi bien regarder. Quand le symbole crotte apparaît, tout le monde repart à la recherche de l'animal précédent, mais celui-ci a peut-être déjà changé de propriétaire : la mémoire travaille autant que les réflexes. Les manches sont courtes : Zicke Zacke se sort vite à la maison, à la maternelle ou en voyage. Dans la variante avancée, le gagnant d'une manche peut échanger des cartes à frapper : les couleurs changent de place et les recherches suivantes deviennent plus difficiles.
Des jeux récompensés à ajouter à ta collection
Les idées de jeux créatifs ne manquent pas – et chaque année, de nouveaux titres font leur apparition. Mais lesquels sortent vraiment du lot ? Les distinctions et nominations peuvent être un bon indicateur. Chez Zoch, on te montre quels sont les prix les plus connus – surtout dans les pays germanophones – et quels jeux primés méritent une place dans ta ludothèque.
Depuis plus de 30 ans, Zoch se distingue par des concepts de jeu inventifs, une grande qualité de fabrication et une bonne dose d’humour. Pas étonnant que nos jeux aient remporté de nombreux prix prestigieux et continuent de plaire au fil des années.
Quels prix du jeu faut-il connaître – et que signifient-ils ?
Chaque année, plusieurs prix d’origine allemande ou européenne attirent l’attention dans le monde des jeux de société – et suscitent souvent ton enthousiasme si tu aimes découvrir de nouveaux jeux. Des noms comme Spiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres ou encore le label spiel gut sont bien plus que de simples titres : ce sont de véritables gages de qualité. De nombreux jeux Zoch portent fièrement ces distinctions. Mais si tu n’es pas familier avec les prix allemands ou autrichiens, ce n’est pas toujours facile de comprendre ce qu’ils représentent. Certains sont très connus en Allemagne, en Autriche ou en Suisse, d’autres sont surtout reconnus dans les milieux pédagogiques ou parmi les passionnés de jeux. Pour t’aider à y voir plus clair, on t’a préparé un aperçu des distinctions les plus importantes en Allemagne et en Europe – avec des explications simples pour que tu saches exactement quoi chercher lors de ton prochain achat.
Parce qu’un prix, ce n’est pas juste un joli autocollant sur la boîte : c’est un vrai repère pour t’aider à trouver des jeux amusants, bien pensés et durables. Selon le prix, les critères d’évaluation peuvent porter sur l’originalité, la valeur éducative, le design, la qualité des matériaux, les règles innovantes ou l’expérience de jeu en général. Les jeux sont jugés par des experts, des familles, des éducateurs – et parfois même par des enfants. Donc quand tu vois un jeu Zoch primé, tu peux lui faire confiance.
Zoom sur les prix allemands et européens les plus connus
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Spiel des Jahres – Le prix de jeu le plus influent en Allemagne. Décerné par un jury indépendant, il récompense les jeux innovants, bien conçus et accessibles à tous.
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Kinderspiel des Jahres – Variante du précédent, ce prix met à l'honneur les meilleurs jeux pour enfants, alliant plaisir et intérêt éducatif.
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Deutscher Lernspielpreis – Prix allemand du jeu éducatif, attribué aux jeux qui favorisent l'apprentissage de manière ludique.
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Deutscher Spielepreis – Prix du public allemand, voté par les familles et les joueurs passionnés. Il met souvent en avant des jeux un peu plus complexes.
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spiel gut – « Bien jouer » – un label allemand reconnu, attribué par des experts du développement de l'enfant pour la qualité, l'intérêt ludique et la conception.
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Wiener Spiele Akademie / As d’Or / Das Goldene Schaukelpferd – Prix autrichiens ou français célébrant la créativité, l'innovation et la conception des jeux pour enfants.
Bien sûr, il existe bien d'autres distinctions – des jurys internationaux aux initiatives régionales. Mais les prix ci-dessus comptent parmi les plus prestigieux en matière de jeux familiaux ou éducatifs dans l'espace germanophone. C'est pourquoi tu les retrouves sur de nombreux jeux primés Zoch : preuve qu'ils ont été testés, approuvés et qu'ils garantissent des heures de plaisir.
Les jeux primés de Zoch
Passons aux choses concrètes : voici une sélection haute en couleur de jeux de société, jeux de cartes et jeux pour enfants signés Zoch – tous récompensés pour leur originalité, leur qualité et leur plaisir de jeu durable.
Jeux récemment primés
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Beethupferl – Prix de la Wiener Spiele Akademie´2023 & 3ᵉ place (enfants 3 à 6 ans) au test « Les enfants évaluent les jeux » 2024 organisé par le BdkJ (Allemagne)
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Das Kleinhorn vom Riesenwald – 1ʳᵉ place (enfants 3 à 6 ans) au test « Les enfants évaluent les jeux » 2025 (BdkJ, Allemagne)
Jeux récompensés à l’international
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Niagara – Spiel des Jahres 2005 (Allemagne) & 2ᵉ place Jouet de l’Année 2005 (France), également récompensé par le comité allemand Kinderspiel + Spielzeug
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Spinderella – Kinderspiel des Jahres 2015 (Allemagne) & Deutscher Spielepreis 2015 (Allemagne)
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Villa Paletti – Spiel des Jahres 2002 (Allemagne), recommandé par le comité allemand Kinderspiel + Spielzeug, et 1ʳᵉ place (enfants 5 à 9 ans) au test « Les enfants évaluent les jeux » 2002
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Da ist der Wurm drin – Kinderspiel des Jahres 2011
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Zicke Zacke Hühnerkacke – Prix spécial du Spiel des Jahres 1998 : « Meilleur jeu pour enfants », également lauréat du Deutscher Spielepreis 1998
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Geistesblitz – Recommandé par le jury du Spiel des Jahres 2011
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Go Gecko Go – Nommé pour le Kinderspiel des Jahres 2019
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Alles Tomate! – Recommandé par le jury du Kinderspiel des Jahres 2008 & lauréat du Deutscher Lernspielpreis 2008
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Riff Raff – As d’Or 2014 (France), recommandé par le jury du Spiel des Jahres 2012
Des idées créatives primées pour leur design et leur innovation
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Hamsterrolle – Prix allemand du design du jouet en bois, 2e place (enfants 5 à 9 ans) au test « Les enfants évaluent les jeux » 2001, et recommandé par le comité allemand Kinderspiel + Spielzeug
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Menara – Nommé pour le prix Das Goldene Schaukelpferd 2018 (Allemagne)
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Bamboleo – Sélectionné par la Wiener Spiele Mischung 2006 (Autriche)
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Purzelbaum – Lauréat du prix de la Wiener Spiele Akademie 2019 (Autriche)
Jeux avec le label « spiel gut » et autres recommandations
Du prix à ton salon : découvre les jeux primés de Zoch
Qu’il s’agisse de jeux pour enfants pleins de rebondissements, de défis familiaux stratégiques ou de classiques indémodables – Zoch mise depuis toujours sur des idées originales, un design soigné et une qualité de jeu exceptionnelle. Pas étonnant que tant de nos jeux aient été récompensés par des prix prestigieux comme le Spiel des Jahres ou le label spiel gut. Tu cherches des jeux qui ne se contentent pas d’amuser, mais qui restent inoubliables ? Découvre dès maintenant les jeux de société, jeux de cartes et jeux pour enfants primés de Zoch – et trouve ton nouveau jeu préféré !