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Crossboule "limited edition"

Action- & Reaktionsspiele

Crossboule "limited edition"

601105235

29,99 €

Boule in neuer Dimension - Crossboule feiert 15 Jahre Spielspaß und verwandelt Mauern, Treppen und Hügel in ein actionreiches 3D-Wurfspiel voller Bewegung und Kreativität Drei Bälle gratis inklusive - Das Jubiläumsset enthält zusätzlich drei Crossboules kostenlos und ermöglicht Spielrunden mit drei Spielern ohne Erweiterung oder Materialwechsel Mehr Spieler mehr Action - Als vollwertiges 3-Spieler-Set sorgt diese Limited Edition für dynamische Partien und mehr Abwechslung als klassische Crossboule Sets Flexible Crossboules - Die soften Stoffbälle bleiben liegen, wo Metallkugeln rollen würden, und eröffnen neue Spielzüge auf Asphalt, Sand, Wiese oder Schnee Entwickelt von Mark Calin Caliman und mit dem Qualitätssiegel spiel gut ausgezeichnet

Neu
Crossboule "limited edition"
Die Zausel vom Zauberwald

Kinderspiele

Die Zausel vom Zauberwald

601105206

29,99 €

Fantasievolles Merkspiel im Zauberwald - Mit Witz und Köpfchen führen die Zausel durch kippende Waldpfade, sammeln Mützen und wachsen mit jeder Runde über sich hinaus Spannender Spielablauf mit Kipp-Effekt - Nur wer sich merkt, welche Felder wackeln oder kippen, erreicht sicher die Waldlichtung und bringt wertvolle Mützen zur Hütte zurück Raffiniertes Sammelprinzip - Mützen mit unterschiedlich vielen Ringen bringen taktische Tiefe ins Kinderspiel und belohnen clevere Kombinationen mit besonders wertvollen Punkten Für 2–4 Personen ab 6 Jahren - Mit Spielplan, Stolperplatten, Zauseln, Waldgeistern und Farbwürfel entsteht ein lebendiges Familienspiel, das Gedächtnis und Planung herausfordert Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & Alt Inhalt: 1 Spielplan 5 Rahmen 9 Stolperplatten 9 Stolperfallen-Gestelle 4 Zausel 12 Mützen 2 Waldgeister 1 Farbwürfel

Neu
Die Zausel vom Zauberwald
Flitze Flatze Bärentatze

Kinderspiele

Flitze Flatze Bärentatze

601105211

29,99 €

Flussabenteuer mit Lachswanderung - In vier Gewässern schwimmen bunte Lachse zu ihren Laichplätzen und sorgen für lebendigen Spielspaß am Familientisch Dynamisches Wandelbild - Überlappend gelegte Netztafeln verändern ständig die Flusslandschaft, sodass sichtbare Lachse vorankommen und verdeckte Fische auf ihre Chance warten Taktisches Umbauen der Routen - Durch geschicktes Drehen und Platzieren werden Zuflüsse blockiert oder geöffnet und neue Schwimmwege für eigene Lachse geschaffen Made in Germany - Für 2–4 Spieler ab 6 Jahren, mit Spielplan, 36 Netztafeln, 50 Lachsen in 5 Farben und Bär Babbel für spannende Familienrunden Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & Alt Inhalt: Spielplan 36 Netztafeln 50 Lachse in 5 Farben 5 Fischplättchen Bär Babbel

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Flitze Flatze Bärentatze
Mini Geistesblitz (in Metalldöschen)

Familienspiele

Mini Geistesblitz (in Metalldöschen)

601105140

5,99 €

Spuken mit Köpfchen – In Geistesblitz fotografiert Balduin alles durcheinander, doch die verzauberten Bilder zeigen Figuren oft in falschen Farben und sorgen für turbulente Verwirrung Blitzschneller Spielablauf – Eine Karte wird aufgedeckt und alle suchen gleichzeitig die Figur, die weder in Farbe noch Form auf der Karte zu sehen ist Schnappen oder richtig rufen – Wer die passende Figur zuerst greift oder korrekt benennt, sammelt Karten und bringt mit Aufmerksamkeit und Reaktion das Spukhaus zum Beben Made in Germany - Rasantes Kartenspiel für 2–8 Spieler ab 8 Jahren mit 60 Karten und 5 griffigen Holzfiguren wie Geist, Buch, Flasche, Maus und Sessel Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & Alt Inhalt: 60 Karten 5 Figuren (Geist, Buch, Flasche, Maus, Sessel)

Mini Geistesblitz (in Metalldöschen)
Nein! Doch! Ohh!

Familienspiele

Nein! Doch! Ohh!

601105215

verfügbar ab Oktober

Unter den Bechern laufen 4 Sanduhren leise ab, und bei Nein! Doch! Ohh! zählt, wer die Sekunden besser spürt, als der Tisch sie verbergen kann. Ein Farbwürfel zeigt an, welche Sanduhr gerade gilt. Dann heißt es: Läuft der Sand noch, oder ist die Zeit schon abgelaufen? Dieses Familienspiel von Christoph Cantzler ist für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Die Spieler üben, Zeit einzuschätzen: Sie beurteilen unsichtbare Sanduhren und reagieren mit Nein, Doch oder Ohh. Nach jeder Prüfung wird die aufgedeckte Sanduhr wieder umgedreht, sodass frühere Vermutungen plötzlich nichts mehr nützen. Der Farbwürfel versetzt außerdem die verdeckten Becher, und alle müssen sich merken, wo welche Sanduhr stecken könnte, während sich auf dem Tisch alles verschiebt. In der Schachtel liegen 4 Sanduhren, Becher und 1 Farbwürfel. Die Regeln sind schnell erklärt, doch mit jeder verdeckten Sanduhr steigt die Spannung. Am Spieleabend liegt der Reiz im kurzen Augenblick, bevor ein Becher angehoben wird. Wer sich sicher ist und richtig liegt, freut sich, und wer danebenliegt, sorgt für Gelächter am Tisch. Nur der Sand kennt die Antwort

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Nein! Doch! Ohh!
Pocket Pisa

Geschicklichkeitsspiele

Pocket Pisa

601105220

verfügbar ab Oktober

Pocket Pisa kippelt schon, bevor der erste Turm steht: Auf einer Wackelbasis warten 14 Holzbausteine und die Schwerkraft schmunzelt bereits. In diesem kompakten Balancierspiel setzen 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren reihum je einen Stein, während der Wert des wachsenden Schiefen Turms mit einer Karte steigt. Das Push-your-luck-Prinzip macht jede Entscheidung spannend: Wer will, steigt aus dem Höhenrennen aus und sichert sich Punkte, wer bleibt, hofft auf mehr Gewinn, während der Turm schwankt. Geschick zählt ebenso wie Timing, denn ein übermütiger Zug kann den Turm einstürzen lassen und den Punkteplan zunichtemachen. Die Schachtel enthält 1 Wackelbasis, 1 Holzroller, 14 Spielteile, 33 Karten und die Spielregeln. Eine Partie dauert etwa 20 Minuten, deshalb passt Pocket Pisa als schnelle Herausforderung an den Tisch, in die Reisetasche oder auf den Spieleabend zwischen größeren Titeln. Das Spiel ist Made in Germany und vereint taktisches Risiko, ruhige Hände und etwas Nervenkitzel in kompaktem Format. Der Turm mag schief stehen und die Punkte locken, der nächste Stein sieht immer leichter aus, bevor er oben liegt.

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Pocket Pisa
Funkel Munkel

Kinderspiele

Funkel Munkel

601105205

bald wieder verfügbar

Tief unter der Erde beginnt mit Funkel Munkel ein aufregendes Abenteuer für kleine und große Entdecker. In diesem fantasievollen Kinderspiel bewegen sich Loren unsichtbar unter einem doppelbödigen Spielplan durch ein verzweigtes Bergwerk. Ziel ist es, wertvolle Diamanten zu sammeln und die eigene Lore sicher zurück ans Tageslicht zu führen. Dabei sind eine gute Beobachtungsgabe und ein wachsames Gedächtnis gefragt, denn auch die Mitspieler lenken ihre Fahrzeuge durch die dunklen Gänge. Kernelement sind die Minenschächte, durch die Edelsteine plötzlich in die Loren purzeln und für überraschende Momente sorgen. Jede Runde bringt neue Wendungen und lässt das unterirdische Labyrinth lebendig wirken. Funkel Munkel verbindet spielerisch Bewegung, Erinnerung und ein wenig Taktik zu einem abwechslungsreichen Familienspiel. Wie viele Spiele von Zoch überzeugt auch dieses durch eine originelle Idee und liebevolle Gestaltung. Neben Klassikern wie Zicke Zacke Hühnerkacke oder Da ist der Wurm drin reiht sich Funkel Munkel als funkelndes Abenteuer in die kreative Spielewelt ein.

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Funkel Munkel
Der Turm

Gesellschaftsspiele

Der Turm

601105216

bald wieder verfügbar

Mitten auf dem Tisch steht ein Turm, der Edelsteine gern wieder ausspuckt. Bei The Tower verstecken 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren ihre eigenen Edelsteine in 10 beweglichen Ebenen und versuchen sich zu merken, wo noch Platz ist. In jeder Runde wird eine Ebene des Modulturms geöffnet, danach setzt man die Teile in neuer Reihenfolge wieder aufeinander. Ist die geöffnete Ebene schon zu voll, fallen die freigelegten Edelsteine wieder heraus, und der sorgfältig gemachte Plan wackelt plötzlich. Gedächtnis und Beobachtungsgabe sind hier gefragt, denn die wechselnden Etagen verändern ständig den Weg jedes Edelsteins. Das Ziel ist klar und spannend: Alle eigenen Edelsteine im Turm unterbringen, bevor es den anderen gelingt. Eine Runde dauert etwa 15 Minuten, deshalb ist das taktische Partyspiel schnell gespielt und kommt immer wieder auf den Tisch. In der Schachtel liegen 10 Turmebenen, 36 Edelsteine und 10 Zahlenplättchen. Der Reiz entsteht durch den Turm selbst, nicht durch lange Spielregeln. Jede geöffnete Etage verlangt Timing, Nervenstärke und ein Gespür dafür, wo die Edelsteine geblieben sind

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Der Turm
Mini Heckmeck am Bratwurmeck (in Metalldöschen)

Familienspiele

Mini Heckmeck am Bratwurmeck (in Metalldöschen)

601105091

bald wieder verfügbar

Ein turbulentes Würfelspiel im beliebten Hühnerambiente. In der Spielmitte warten auf dem Grill, 16 unterschiedlich wertvolle Portionen Bratwürmer darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreicht sein Würfelergebnis den Wert einer ausliegenden Bratwurmportion, kann er diese nehmen oder anderen klauen! Heckmeck am Bratwurmeck ist ein Würfelspiel für schlaue Vögel, die den Bratwurm gerochen haben. Für 2-7 Spieler im Alter ab 8 Jahren.

Mini Heckmeck am Bratwurmeck (in Metalldöschen)
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